주소복사 | 조회 수 574 추천 수 0 댓글 5
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

현재 아래에 있는 작업 화면은 Blurriness 15와 GI를 사용한 샷입니다.

아시다싶이 블러니스를 사용하면 렌더링 시간이 매우 길어지고, 영상 사용시 지글거리는 현상이 심해집니다.

그러나 엘리먼트 3d처럼 리플렉션에 Blurriness가 사용되었는데도 실시간으로 아주 빠르게 렌더링 하는 경우가 있습니다.

(씨포디에서는 스튜디오를 이용해 포토샵으로 Blur를 준 파일을 가져오지만 이같은 경우는 주변 물체가 선명하게 나타나기때문에 안됩니다.)


아래와 같은 신을 만드는데 혹시 블러니스말고 가볍게 이러한 효과를 줄수 있는 방법은 없는건가요??


metal_test.jpg

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.07.24 09:42

    다 설명하자면 너무 복잡한데...

    결론적으로는 여러번의 레이 트레이싱 없이 블러된 반사를 계산 할 수는 없습니다.

     

    수동으로 하자면 물체의 위치에 구를 두고 임의의 환경맵을 만들고

    그맵을 미리 블러 시킨후에 그맵을 환경맵으로 써서

    레이 트레이싱 1번 만으로 계산할 수는 있습니다.

  • profile
    카리닷컴 2013.07.24 09:50

    아 이해할것 같으면서도 잘 이해가 안되네요 ㅠㅠㅠ 혹시 조금더 자세한 설명해주실수 있나요?


    저러한 재질로 영상을 뽑으려면 시간이 상당할것 같은데 무리인건지, 아니면 그 후자로 말씀해주신 방법을


    쓰면 비슷한 효과를 낼 수 있는지 궁금합니다!

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.07.24 13:03

    헐리웃 스튜디오도 쓰는 방법 입니다.

    이건 미리 블러된 환경맵을 얼마나 잘 만드느냐에 달린 거죠.

  • ?
    꽃샘바람 2013.07.24 12:29

    좋은건 비싸요.

    리플렉션 패스를 뽑아내서 따로 블러처리하거나 물체를 감싸는 환경맵을 만들어서 블러주고 렌더를 걸어봐도 결국 비교를 해보면 그냥 저 옵션을 활용해서 렌더거는 것이 낫더라고요.

     꼼수들을 동원해서 흉내낸다 해도 그조차도 시간이 걸리기에, 다른 부분에서 시간을 절감할 방법을 생각하는게 나을 것 같아요.

    저정도 구성이면 굳이 GI를 쓰실 필요가 있을까도 싶은데요..


  • profile
    카리닷컴 2013.07.25 00:30

    아하! 이해했습니다! 마지막말 굉장히 와닫는데요?!


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19543
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50313
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14107
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6076
14237 MoGraph 클로너에 들어간 이펙트를 정도차이가 아닌 들어가거나 아예 안먹히게 하는 방법 3 file 김철홍 2013.07.18 451
14236 기타 R12, per-object manipulation 과 같은 기능 ? 1 몽키스페너 2013.07.19 341
14235 랜더링할때 CPU마다 버킷의 크기가 다른이유는 무엇인가요? 4 가케군 2013.07.19 453
14234 라이팅 빛이 Spline따라가게 하는 방법이요.. 4 file 오브리언 2013.07.21 526
14233 vray 렌더시 기본셋팅 많이 없어집니다. 1 볼살왕자님 2013.07.21 438
14232 기타 c4d 파일의 용량 4 아쿠 2013.07.21 1065
14231 텍스쳐 나뭇잎에 두가지 재질을 어떻게 같이 입히나요? 11 file 제이에그 2013.07.22 887
14230 기타 컴퓨터 렌탈해주는 업체 있을까여? 두부갓메일 2013.07.23 369
14229 애니메이션 spline freehand에 포인트 추가하려면 3 캬릉 2013.07.23 337
14228 텍스쳐 폴리곤 덩어리를 헤어처럼 보이게 못할까요?? 5 눈물조각 2013.07.23 552
14227 애니메이션 스케치앤툰 애니메이션 구동중 두께 변화 2 file 림늑대 2013.07.23 493
14226 TEXT 개체분리 5 file 캬릉 2013.07.23 403
» 텍스쳐 Reflection의 Blurriness없이 부드러운 Reflection만드는방법은? 5 file 카리닷컴 2013.07.23 574
14224 모델링 children에 대해 질문이 있습니다. 1 file 다마르그 2013.07.24 244
14223 모델링 하이퍼넙스 이용시 이러한 모양을 만들고 싶습니다. 9 file 이선 2013.07.24 783
목록
Board Pagination Prev 1 ... 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요