주소복사 | 조회 수 887 추천 수 0 댓글 11
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요~모두들 무더운 여름은 잘 보내구 계시죠?


다름아니라, 나무에 맵핑을 입히다가 궁금한 사항이 있어서 문의를 드립니다.


어느 소스로부터 FBX 나무 소스를 받게 되어 나뭇잎에 맵핑을 하려고 보니,

아래와 같은 이미지 처럼 두개의 컬러가 같이 나오는 나뭇잎처럼 맵핑을 어떻게 해야 될지 모르겠습니다.

Untitled-1.jpg


UVW태그는 2개가 달려 있긴 한데, 2개의 맵핑 소스를 입히면 화면처럼 한가지 칼라로만 랜더가 됩니다.

 Untitled-2.jpg

혹시, 좋은 방법 없을까요?

  • ?
    범kin 2013.07.22 23:24

    재질이 어떤 형태인지 오브제 구조도 글로 봐서는 정확히 모르겠어요.

    그리고 조명이 없네요... 라이팅 무지무지 중요하답니다^^;


  • ?
    제이에그 2013.07.22 23:35

    현재 나웃잎 이미지에 알파값으로 나뭇잎 쉐입으로 빠져있는 상태입니다;

    라이팅 하기전에 재질을 먼저 입히려고 하는데 재질부터 막히고 있네요;;

  • ?
    범kin 2013.07.22 23:57

    이미지가 작지만 얼핏봐서는 알파로 빠진 두개의 매터리얼이 색깔만 다른 것 같은데요. 맞나요?

    두개를 나란히 배치하셨을 때 오른쪽 우선으로 인식하기 때문에 왼쪽 것은 당연히 무시되겠죠?!

    그리고 낱개가 아닌 잎사귀가 전체가 connect된 상태라면 특히 곤란합니다. (FBX의 취약점..)

    만약 저렇게 connect된 것이 아닌 cloner로 잎사귀가 하이어라키된 상태였다면

    Multi-Shader를 사용하면 제격일텐데요..


    ps)라이팅을 언급했던 것은 혹 그림자가 생겨서 은은하게 주황빛이 난 것이 아닌가 했던거구요_ _)


    다른 방법있을 것 같기도한데... 답변을 못드리겠네요

  • ?
    제이에그 2013.07.23 00:05

    네..이게 잎사귀가 다 연결되어 있는 상태라서, Fracture Object를 써서 랜덤 이펙터를 적용해보았으나 소용은 없더라구요.

    심지어 세그먼트를 폭파시키니 컴터가 꺼지는 현상이..유_유

  • ?
    새벽별보기 2013.07.23 07:32

    혹시 프로젝트파일 올려주실수 있나요? 

  • ?
    제이에그 2013.07.23 11:04

    용량 제한이 있어서 제 N드라이브에 올려놨습니다~

    아래 링크로 다운받으시면 됩니다:)

    http://me2.do/x6QGqd9e

  • ?
    심토지 2013.07.23 09:26

    혹시나 될까 해서 댓글을 남깁니다.


    두개의 uv맵을 통해서 절반의 나뭇잎을 선택할 수 있을까요?


    오브젝트를 복사하여 두개를 만들어서 한나는 선택한 절반을 지워버리고 또 하나는 반대로 선택하여 지워버려서 두개의 오브젝트를 만든 뒤 각각 재질를 입히는것은 가능할련지...

  • ?
    제이에그 2013.07.23 11:05

    제가 UV를 잘 사용할줄을 몰라서..;;


    혹시 몰라서 파일을 한번 봐주실 수 있으신지 해서 링크로 걸어놨습니다~

    아래 링크로 다운받으시면 됩니다:)

    http://me2.do/x6QGqd9e
  • profile
    달사람 2013.07.23 12:22

    이미지 용량은 110K이하로 제약됩니다. 


    ㅠㅠ

  • profile
    붓꽃 2013.07.23 14:30

    AM100_082_02 좌측에 붙어있는 메터리얼 태그의 Side를 Both로, 우측에 있는 걸 Back으로 바꿔주시면 됩니다.

  • profile
    [길동] 2013.07.23 14:49

    아래 링크의 방법도 살펴보세요

    좀더 반사광(투과광) 표현도 쉽습니다.~



    http://www.cinema4d.co.kr/index.php?mid=data_modeling&page=3&document_srl=1400658


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19569
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50343
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14119
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6093
24744 기타 프론트뷰나 탑뷰에서 틴티드 보더가 안보입니다. 3 file 김철홍 2015.02.12 894
24743 Zbrush/Mudbox등 시네마에서 스컬핑한 노멀맵을 머드박스로 불러올 수 있나요? 5 file 범kin 2014.02.06 894
24742 기타 C4D 프리셋이나 애펙 플러그인 프리셋같은 것들도 저작권이 있는건가요? 2 가자하늘로 2012.12.25 894
24741 에디터블한 면에서 원 형태로 볼록 튀어 나오게 만들고 싶어요 7 file 폴프 2010.11.23 894
24740 기타 시네마-애펙-프리미어 렌더링 시간절약과 화질유지? 3 너머야 2010.05.31 894
24739 Octane 맥북 옥테인 연결 (세시간째 고통받는중임다..) 2 안뇽 2022.01.15 893
24738 Character [콜로소 - 고성우] ik fk 버전 차이 답변 라니고5 2021.02.10 893
24737 Rhino 라이노와 시포디 호환 가능여부 1 통감자123 2020.10.31 893
24736 Octane 알파채널 렌더링 시 검게 나오는 부분 투명하게 하는 방법 있을까요?? 2 file 한글사랑 2020.02.03 893
24735 텍스쳐 지평선의 경계를 부드럽게 하려면 어떻게 하나요? 1 모레트 2014.12.25 893
24734 텍스쳐 로우폴리곤모델링후 uv맵핑질문이요! 5 메리야스 2014.09.27 892
24733 일반 30 프레임짜리 시퀀스를 24프레임에 가져와서 쓰면 어떤 문제가 생기나요? 2 천련혼 2021.09.22 891
24732 일반 시포디 학생용 라이센스 오류!! file 블루라쿤 2021.02.12 891
24731 Octane 옥테인 학생용 구매 질문 2 유니크픽셀 2019.09.05 891
24730 애니메이션 믹사모에서 fbx 파일 업로드 하면 이렇게 검정으로 보이는데 왜 이럴까요?ㅠㅠ 2 file 이루키 2018.04.21 891
목록
Board Pagination Prev 1 ... 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요