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http://www.valkaari.com/?cat=40 사이트의

http://vimeo.com/57536528

의 튜토리얼을 따라하는 중인데요,

(추가로 http://www.thepixellab.net/c4d-tutorial-how-to-make-an-ocean-waves-or-water)

영상과 같이 따라하기까진 성공했으나

끝까지 나와있는 튜토리얼이 아니더라구요..


Matrix를 이용해서 파도의 제일 높은 부분은 추적해 냈는데

그 부분에서 바람에 흩날리는(?) 수많은 물방울 들을 표현하고 싶습니다.


파티클로 했다 파겟팅되어 있는 점이 한두개가 아니라 엄청 무리가 되는 작업이 될 것 같은데

탁월한 작업 방법이 있을까요..?

  • ?
    .피. 2013.07.10 22:13

    matrix를 이용해서 가장 높은 순간 부분의 엣지부분에만 파티클이 나올수 있도록 영역을 적게 설정하시고.

    씽킹을 이용해서 처음 만들어진 파티클 포지션에

    Storm이 생성되게 끔 만드셔야죠.

    그렇게 만들어진 Storm 이나 Pborn들은 Wind에 영향을 먹게 다이나믹 설정하시고요.


    말로는 어렵겠네요. ^ ^;

  • ?
    호우기 2013.07.16 01:36

    음..! Storm에 대해서 찾아보아야 겠어요..!

  • ?
    붉은사슴 2015.05.19 15:09

    감사합니다~


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