http://www.valkaari.com/?cat=40 사이트의
http://vimeo.com/57536528
의 튜토리얼을 따라하는 중인데요,
(추가로 http://www.thepixellab.net/c4d-tutorial-how-to-make-an-ocean-waves-or-water)
영상과 같이 따라하기까진 성공했으나
끝까지 나와있는 튜토리얼이 아니더라구요..
Matrix를 이용해서 파도의 제일 높은 부분은 추적해 냈는데
그 부분에서 바람에 흩날리는(?) 수많은 물방울 들을 표현하고 싶습니다.
파티클로 했다 파겟팅되어 있는 점이 한두개가 아니라 엄청 무리가 되는 작업이 될 것 같은데
탁월한 작업 방법이 있을까요..?
matrix를 이용해서 가장 높은 순간 부분의 엣지부분에만 파티클이 나올수 있도록 영역을 적게 설정하시고.
씽킹을 이용해서 처음 만들어진 파티클 포지션에
Storm이 생성되게 끔 만드셔야죠.
그렇게 만들어진 Storm 이나 Pborn들은 Wind에 영향을 먹게 다이나믹 설정하시고요.
말로는 어렵겠네요. ^ ^;