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시네마포디 공부하다 전시업체 입사를 하였습니다. 시포디 열심히 팠는데 회사는 맥스를 쓰더라고요. 시포디로 모델링 해서 3ds와 fbx로 변환해서 가져갔는데 스케일 1로 맞춰도 크기가 엉청 비대해지더라고요. 폴리곤도 다 깨지고 파편까지 튀어서 맥스에서 열립니다. 참고로 시포디는 r14고 맥스는 2013입니다. 단순히 사각박스도 깨지니 호환이라고 보기가 어렵습니다. 저거 해결 못하면 당장 시포디 공부한거 다 불발나고 맥스 초보부터 시작해야 하게 생겼습니다. 폴리곤 안 깨지고  크기도 유지되어서 변환하는 방법 좀 알려주시면 감사합니다. 매핑은 맥스에서 맞춘다 해도 모델링은 시포디에서 해서 넘기고 싶네요. 전시공간이다 보니 규격도 딱 맞아야 합니다.

 

비도 오는데 감기 조심하세요

 

감사합니다^^

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.07.09 01:40

    모델링에만 쓸거면 그냥 맥스에서 새로 모델링 하는거 배워 보시는게 편할듯 싶네요.

    모델링 방법은 같아요. 메뉴 위치만 다를 뿐이지.


    모델만 넘길꺼면 obj에서 스케일 조절해서 출력 후 불러오면 됩니다.

  • profile
    모션레스 2013.07.09 09:58

    우선 맥스의 unit setup과 c4d의 unit setup 부분을 맞춰주시면 될껍니다. (c4d의 setup 부분은 컨트롤 D 누르면 나오는 것의 프로젝트 스케일 부분입니다) 아마 맥스가 mm인가? 그거고 c4d가 cm일꺼입니다. 기억은 잘 안나지만...

     

     


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