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각종 넙스류를 만들어 그 안에 도형이나 스플라인을 넣고보면 참 귀찮은것중 하나가 중심축이 


스플라인이 있는곳이 아닌 xzy축 중앙에 가 있다는 점 입니다.


예를들어 스플라인으로 네모를 만들고 익스트루드 넙스로 도형을 만들고 난후에 이 도형의 크기,각도등을 변화시키려고 하면

중심축이 도형이 아닌 익스트루드 넙스가 처음 생겼던 위치에 가 있어서 다시 일일이 axis 위치를 도혀이 있는곳으로 가져오곤 합니다. 


각종 넙스들의 중심축을 하위 적용된 도형의 중심축과 한번에 일치 시킬 수 있는 방법이 없을까요?


아래의 이미지처럼 각각 다른 위치를 한곳을 동일하게 맞추는 방법이 없는지 궁금합니다.ㅠㅠ



Untitled-6.jpg

  • ?
    김건균 2013.07.06 13:15

    저렇게 위치가 제각각이면 애니메이션 잡을 때 고생하실 것 같네요.

    하이퍼넙스랑 스플라인 등등 모두 0,0,0 으로 가져오신 다음 널로 제어하는 것이 가장 편하지 않을까 싶습니다.


  • ?
    이선 2013.07.06 17:06

    처음 만들때 중심을 잡고 시작하라는 말씀이시군요..감사합니다 ㅎㅎ

    이제부터라도 그렇게 해야 겠어요 ㅠㅠ

  • profile
    달사람 2013.07.06 13:43

    mesh-axis center-center parent to등으로 정리 해주시면 되겠네요.

  • ?
    이선 2013.07.06 17:20

    이얏.ㅎㅎ 정말 감사합니다. center parent to 뿐만 아니라 그 아래 기능들까지 정말 신세계네요~ ㅎㅎ


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