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유투브를 통해 모델링등의 튜토리얼을 보는데

 

사람의 인체중 관절 쪽에만 찍어 뼈대를 만들어주더군요..

 

그래서 의문이 들어 질문합니다..

 

joint tool을 쓸때 관절쪽에 쓰는 이유는 무엇인가요?

  • ?
    김건균 2013.06.25 00:41

    관절 부분이 꺾여야 하니깐요.

    사람의 인체에서 관절이 아닌 부분이 꺾인다면 무섭잖아요(의도한 경우라면 상관 없지만).


    또한 꺾이기 위해서는 적당히 면이 나뉘어 있어야 하겠지요.

    보통 모델링 할 때 관절에 면을 다른 부분보다 좀 더 조밀하게 나누어 놓지요?

    그 관절의 중심(나뉘어 있는 면들의 중심)에 조인트를 박는 것입니다.

    관절부분의 면이 적당히 나뉘어 있다면 자연스럽게 꺾일 수 있겠지요.


    그리고 joint는 '관절, 연결 부위' 라는 뜻이 있어요.



  • ?
    아쿠 2013.06.26 17:36

    오.. 그렇군요.!

     

    감사합니다~

  • ?
    스펜서 2013.06.25 01:06

    사전을 찾아보시면 joint가 영어로 원래 관절입니다.

  • ?
    아쿠 2013.06.26 17:38

    관절 이라는 뜻이 있었다니.. 몰랐네요ㅠㅠ


질문과 답변

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