이런 풍선 느낌의 알파벳 모델링은
어떤 방법으로 모델링을 해야지 비슷하게 나올까요
모델링 너무 어렵네요 ㅠㅠ
한수 가르쳐 주세요~
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이런 풍선 느낌의 알파벳 모델링은
어떤 방법으로 모델링을 해야지 비슷하게 나올까요
모델링 너무 어렵네요 ㅠㅠ
한수 가르쳐 주세요~
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50313 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14107 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6076 |
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26280 | Octane |
옥테인 hdri배경 빼고 렌더하는 방법 알려주세요! ㅠ.ㅠ
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초보왕초보 | 2022.07.11 | 1935 |
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톱니바퀴를 굴리고싶습니다.
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잠설친곰 | 2012.09.26 | 1930 |
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CINEBENCH 오류? 오작동?
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춃이 | 2015.02.04 | 1930 |
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바디페인터로 채색시 뷰포트상에서만 픽셀이 튀게 표현되는 현상
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제목없음 | 2008.09.30 | 1928 |
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렌더링 시, 메모리 부족문제 해결방법 없을까요ㅠㅠ?
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조잌 | 2018.02.20 | 1919 | |
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26272 | 텍스쳐 | BAKE 사용법 8 | 길동 | 2005.09.06 | 1918 |
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26269 | Octane | 옥테인 렌더 팜 업체 및 설치 3 | 싸이드쇼 | 2018.10.20 | 1913 |
26268 | 일반 |
렌더링 시간을 줄일수 있는 방법이 있을까요?
4 ![]() |
칼라스. | 2020.04.06 | 1912 |
그냥 글로만 적어드릴께요..
기본개념은 사방이 막혀있는 글씨모양의 오브젝트를 안에서 압력을 가해 빵빵하게 만든다 입니다.1. 모텍스트로 A 글씨를 하나 만드시고 세분화 값을 5정도로 놓습니다.
2. 모텍스트의 오브젝트 탭에 보시면 보간법이라는 메뉴가 있는데요. 기본 '최적'을 '균등'으로 바꿔줍니다.
3. 모텍스트의 캡 탭으로 가셔서 맨 아랫부분의 'N-gon'으로 되어있는 타입을 사각폴리곤으로 바꿔주고 정사각형분할을 체크한 후 폭의 값을 좀 줄입니다.
-------여기까지는 글씨가 부풀어 오를때 부드럽게 될수 있도록 면들을 만들어주는 과정이에요--------
4. 글씨를 에디터블 하시고 그룹안의 모든 물체를 선택한후 다시한번 에디터블 합니다. 글씨그룹 전체를 선택한 후 '합치기+삭제'를 해서 하나의 물체로 해줍니다.
5. 메쉬-명령-최적화를 해주어서 붙어보이지만 실제로는 떨어져있는 포인트들을 붙여줍니다.
--------여기까지는 글씨 모델링을 완성시키는 단계에요.-------------
6. 만들어진 물체에 소프트바디태그를 붙이시고-태그안의 소프트바디 탭에서 맨 아랫부분의 '압력'값을 높여줍니다.
7. 물체가 떨어지는게 방해된다면 전체메뉴란의 편집-프로젝트설정-다이나믹 탭 안의 중력값을 0으로 하면 안떨어집니다.
8. 플레이버튼을 눌러보시면 시간이 지나면서 글씨가 부풀어 오릅니다.
9. 적절한 지점에서 멈추시고, 물체를 '현상태로 오브젝트화'시켜줍니다.
10. 다이나믹 태그는 지워버리시고...브러쉬 툴 등으로 부드럽게 만져서 마무리 해줍니다.
* 글씨가 너무 얇아졌다면 디스플레이스먼트디포머등을 적용해서 좀 부풀려가며 수정해보세요.