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얼음형태의 모델링을 파티클에미터 안에 넣고 컵 안으로 다이나믹을 이용해 뿌렸습니다.


이럴경우 이 얼음 파티클을 하나하나 오브젝트 베이킹이 가능한가요?


max로 넘겨야 하는데 이떤방법이 있을까요?


니트로 베이크밖에 방법이 없을까요?


질문과 답변

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