파티클 렌더링 재질문합니다

by 아쿠 posted May 14, 2013 Replies 8
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xpreeso.JPG mat.JPG object.JPG view.JPG


어제도 분명 110kb 이하로 했는데 짤렸더군요 용량 줄이고 질문했는데


그래서 아에 짜르고 올립니다


뷰포트의 경우는 350 F 까지존재하고 현재 20 F 상태입니다


(P.S : 글 다시 삭제 해야 할경우 밤 10시 이후에 삭제 부탁드립니다)

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    어저께 저도 분명 110kb이하인듯 하여, 댓글로 답글 달았는데. 경고 쪽지 왔더군요.


    Untitled-2.jpg

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    아쿠 2013.05.14 09:41

    재답변 감사드립니다 ㅎㅎ

     

    이 이미지를 혹시모르니 저장해놓고 집에가서 해봐야겠어요!

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    아쿠 2013.05.15 17:28

    아 저기 그런데 Sphere 오브젝트를 안쓰는데... 어떻게 해야되죠??

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    김건균 2013.05.14 08:34

    제가 아무 사운드 파일이나 넣고 해 봤는데 잘 되더라구요^^;

    아마 헤어로 파티클을 렌더링하실 때 헤어 매터리얼의 두께를 조절하지 않으셔서 그런 것 같습니다.

    (헤어의 기본 두께는 1인데, 이렇게 전체적인 사이즈가 큰 씬에서는 보이지 않을 수 있습니다)

    헤어의 thickness를 10 이상으로 조절하고 다시 렌더링 해 보시면 보일 것입니다.

    물론 뉴트러블지나님 설명처럼 pshape를 이용하는 방법도 있겠구요.

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    아쿠 2013.05.14 09:38

    김건균님 방식은 어떻게 해야 되는가요??

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    김건균 2013.05.14 14:32

    말 그대로 작업하신 파일에서는 파티클 렌더링에 별다른 문제가 없었구요.

    헤어 매터리얼에서 thickness 값만 키워 주시면 될 거예요. 제가 해 보니 잘 되네요.

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    아쿠 2013.05.14 22:49

    몇까지 키워야되죠..ㅠㅠ??


    5까지 올려봤는데 안되더라구요

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    김건균 2013.05.15 17:53 Files첨부 (1)

    윗 글에 이미 써 드렸는데^^;;;; 읽어 보시지 그랬어요.


    물론 5까지만 키워도 잘 됩니다.

    다음은 헤어 매터리얼의 thickness를 Root 5, Tip 1로, 컬러를 흰색으로 셋팅하여 렌더링 한 것입니다.

    정 안 보이시면 씬 중앙에 라이트를 하나 설치해 보세요.


    001.jpg


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