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2차원적인 오브젝트를 만들고 싶은데,

평면이나 디스크가 아니라

특정한 모양(별, 삼각형, 물음표 등 평면과 디스크로 표현되지 않는 모양)의

오브젝트를 만들 때 어떻게 모델링을 하는 지 궁금합니다.


스플라인으로 작업을 해 봤는데 두께를 주지 않으면 렌더링했을 때

보이지가 않네요.

평면이나 디스크의 폴리곤을 조절해서 만드는지,

아니면 스플라인을 이용해서 만드는지,

두께가 0인 모델링을 어떻게 하는 지 궁금합니다.


혹은 평면과 디스크를 제외하고는 두께를 아주 작게라도 줘야 하는 건지 궁금합니다.

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    스펜서 2013.05.13 09:18

    스플라인으로 형태 만드시고, Extrude NURBS는 생성, 거기에 child시키세요

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    싸모미 2013.05.13 13:07

    답변 감사드립니다.

    extrude NURBS에서 두께를 0으로 하니 되는군요....

    왜 두께를 0으로 해볼 생각을 못했던 걸까요... ;;;;;


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