첫번째 이미지의 오브젝트[식물캐릭터의 팔]에 조인트를 생성해서 IK-spline 으로 컨트롤 할수 있게 세팅했습니다.
두번재 이미지가 IK-spline세팅에 사용한 spline 입니다.
spline 을 이용해 키를 잡으려고 하는데, 포인트들이 조인트와 오브젝트에 가려서 선택하기가 힘드네요.
그래서 spline 의 포인트 위치를 널오브젝트가 따라다니도록 세팅하고 싶은데 방법을 모르겠습니다.
먼가 힌트라도 주시면 감사하겠습니다.
아.. 그리고 추가적으로 화면에 추가하는 HUD 의 정렬을 따로 할수가 있나요?
프리셋을 보면 HUD가 이쁘게 정렬되어있던데 도통 방법을 모르겠네요....
각각 오브젝트들을 레이어로 구성하시면 마우스를 클릭하셔도 선택되지 않게 세팅할 수 있습니다. 그리고 스플라인 기본 옵션에서 색상을 직접 지정하시거나, 레이어 색상으로 변경 가능합니다. 자세한 사항은 헬프에서 검색하시면 자세히 설명 되있습니다. IK-스플라인은 보통 척추 같이 움직이는 주체와 상호작용하는 연결부분에 사용하는 게 맞는 것이 아닌가 합니다만, 조인트가 너무 많은 걸로 봐서 키작업하시면 어색하지 않을까 예상해봅니다. 스플라인 다이나믹만으로 원하시는 효과를 얻으실 수 있을거라 생각합니다.
HUD 정렬은 우클릭 옵션 중 그룹 지정 혹은 콘트롤키로 수동으로 정렬하는 거 외에 자동 정렬은 잘 모르겠네요.