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밑에 그림같은 에어컨에 바람같은 맵핑은 어떻게할까요?
에펙에서 파티클이나 3D스트록으로는 2D한계가와서요 보통 저런건 3D로작업한다는데
C4D에서는 어떻게표현해야하는지 궁금합니다
sejintm
3디 스트록 하나만 쓰셧으면 당연히 한계가옵니다. 3디 스트록으루 강한 부분을 그리고 파티큘러로 옅은 부분을 그려준후 그 위에 이펙트로 다시 문데주거나 하는 방법으로 하나의 이펙트로만 끝을 보려 하지말고 여러개를 섞어서 작업해보세요.제가보기에 위의 바랑느낌은 2디에서 만든게 맞는것 같습니다.
조르바님은 혹시 갱상도 분? 문데주다 = 문질러 주다 ㅎㅎ
3디 스트록 하나만 쓰셧으면 당연히 한계가옵니다. 3디 스트록으루 강한 부분을 그리고 파티큘러로 옅은 부분을 그려준후 그 위에 이펙트로 다시 문데주거나 하는 방법으로 하나의 이펙트로만 끝을 보려 하지말고 여러개를 섞어서 작업해보세요.제가보기에 위의 바랑느낌은 2디에서 만든게 맞는것 같습니다.