주소복사 | 조회 수 516 추천 수 0 댓글 2
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

아래 그림처럼 모델링(인체모델링같은것)한 것을 정확히 펼쳐서 전개하고

 

그걸 프린트해서 이어 붙이면 실물화 되는건데요. 

 

(아래 그림은 지구모델링을 펼쳐서 1이나 2와 같이 정확히 전개함)

 

기존 UV Edit에서 하면 실물과 차이가 많이 나는것 같네요.

 

정확하게 펼칠수 있는 방법이 없을까요? 프로그램이나.. 좀 알려주시면 고맙겠습니당;z1_61_i1.jpg 003.jpg

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.04.20 23:34

    방식이 반대 입니다.

     

    정확히 펼치는 방법은 없구요. 실제로도 구면을 정확히 펼칠 수 있는 방법이 없지요.

    첨부 하신 세계지도 도 정확히 편것은 아닙니다. 근사 값을 쓰는 것이지요.

     

    그래서 주로 반대의 방식을 씁니다.

    적당히 3D 내에서의 4점 폴리곤 간의 공간 비율과 UV 상에 공간 비율이  비슷 하게 끔 UV를 폅니다.

     

    비율이 비슷해 졌으면 이제 3D 폴리곤 자체 에다가 페인팅을 하듯이 인터페이스를 제공하고 

    그것을 자동으로 해당 위치의 UV 텍스쳐에 저장 하는 방식을 씁니다. 이게 프로젝션 맵핑 같은 방식 입니다.

    한 방향에서 페인트를 쏴서 구면에 닿는 곳에 색을 칠한다고 보며 되는 거죠. 그럼 구면에 대해서 조금씩

    각도를 틀면서 적당히 색을 칠하면 적당히 되는 거죠.

     

    지금 하시려는 것은 정확히 똑같이 펴놓고 포토샵에서 그리시려는 것 같은데 구면을 통해서는 

    사실 그런 것은 불가능 합니다. 지금 하시려는 방식은 하드서페이스 같은 평면이 주가 되는 기계의 텍스쳐

    같은 것을 할때 하는 방식입니다.

     

    그래서 시네마에 바디 페인터가 있는 것이고 지브러시, 머드박스, 3D coat 같은 3D 방식의 페인팅 툴들이 있는 것 입니다.

  • ?
    크로닉 2013.04.23 12:07

    오호라~~ 정보 감사합니다..



질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19599
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50362
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14130
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6112
12360 Plugin transform 플러그인을 대신할수있는 건 무엇이 있을까요? 2 쏵쏵쏙쏙 2013.06.20 368
12359 모델링 이런 알파벳 모델링은.... 3 file 울랄라~ 2013.06.20 1912
12358 텍스쳐 앞뒤로 매핑해서 회전하면 뒷면이 안나와요? (기초) 1 file 로멘틱코메디 2013.06.20 595
12357 기타 씬에 사용된 폴리곤 수를 알고 싶습니다. 2 터스크 2013.06.20 329
12356 백그라운드 오브젝트 삽입후 렌더링하면 렌더가 늦어지나요? 2 아쿠 2013.06.20 273
12355 GSG라이트킷 사용시 랜더링시에 빛만 사용할수 있나요? 3 아호아렁 2013.06.20 402
12354 기타 오브젝트창에서 폴리곤을 원하는 위치로 옮기는법이 궁금합니다. 3 테디곰 2013.06.19 417
12353 기타 ipb파일 c4d로 불러오기... 아키텍트재형 2013.06.18 428
12352 일반 View창에서 선택된 폴리곤을 Objects창에서 찾는법이 궁금합니다. 2 테디곰 2013.06.18 215
12351 조명 파티클을 출력해서 보면 색이 다빠져서 나옵니다 2 file 비메오 2013.06.18 333
12350 Plugin x-particle 데모버전 사용 아쿠 2013.06.17 486
12349 모델링 Timeline에서 스케일값이 변화가 되지 않습니다 1 드와이트슈르트 2013.06.17 658
12348 모델링 sculpting 적용후 axis만 회전이나 이동이 안되요.. 2 손연칠 2013.06.16 401
12347 MAX 씨포디 작업파일 맥스에서 불러올때 1 미친제리 2013.06.16 374
12346 렌더링을 하고났더니 읽을수가 없습니다.. 1 아쿠 2013.06.15 280
목록
Board Pagination Prev 1 ... 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요