이녀석을 모델링하고싶습니다.. 검색해봤더니 하나나오는데 지브러쉬를 사용하시라고하셨는데..
좀.. 시네마포디에서 베지에를 스윕넙스? 해서 클로너? 해봤는데
모양이안나오구.. 뭔가 좋은 방법이없을까요?
첨부 '1' |
---|
이녀석을 모델링하고싶습니다.. 검색해봤더니 하나나오는데 지브러쉬를 사용하시라고하셨는데..
좀.. 시네마포디에서 베지에를 스윕넙스? 해서 클로너? 해봤는데
모양이안나오구.. 뭔가 좋은 방법이없을까요?
r13이라서 그 기능은 없는것같은데 일단 참고하겠습니다 감사합니다!^^
뇌 전체의 윤곽만을 모델링한 후 디스플레이스먼트 맵을 입히는 게 좋을 것 같습니다.
하지만 지브러쉬를 사용하는 것이 가장 편할 것 같네요^^;;;
디스플레이스먼트맵 노이즈를 입히라는 말씀이신가여?
예, 디스플레이스먼트 맵을 입히는 거지요. 다만 노이즈는 규칙성이 없어 뇌 모양을 만들기 어려울 것 같구요.
맵(뇌 주름의 요철 형태)을 직접 그리시는 것이 가장 확실하겠지요.
유브이 펴고 바디페인터에서 대략적인 뇌 주름을 그리신 후 포토샵으로 가져가서 마무리하시면 됩니다.
그 다음, 재질에서 디스플레이스먼트 항목에 완성된 맵을 불러와 입히면 뇌 주름이 맵 모양에 맞추어 만들어 질 것입니다
(물론 렌더링을 해야만 보이겠지요). 하지만 아무래도 지브러쉬를 쓰는게 더 쉬울 것 같습니다^^;;;
클로즈업샷이 없다면 뇌 맵을 구하셔서 디스플레이스 먼트로 조절하시는걸 추천 디테일샷이 있다면 지블이나 R14에 있는 스컬핑을 추천드립니다. 결과적으로 뇌를 기초 모델링 해야된다는건 변하지 않지만요 ㅎㅎ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19477 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 50230 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 14034 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6020 |
9702 | 시뮬레이션 | 다이나믹 태그가 렌더링에 적용되지 않는 문제 1 | cca | 2023.02.10 | 93 |
9701 | 시뮬레이션 | 다이나믹 태그 질문입니다 | 크러머 | 2020.01.31 | 64 |
9700 | 애니메이션 | 다이나믹 태그 에니메이션 6 | 야구친구 | 2011.10.26 | 358 |
9699 | Dynamics | 다이나믹 컨트롤 속성질문입니다ㅠㅠ 1 | 리헬 | 2013.02.07 | 253 |
9698 | 기타 | 다이나믹 캐시 베이크 속도 올리는 방법좀 알려주세요 | 소고기양지살 | 2017.11.21 | 329 |
9697 | 시뮬레이션 | 다이나믹 충돌할때 튕겨져 나가는것.. | 나령 | 2018.12.06 | 242 |
9696 | Dynamics | 다이나믹 천소재 질문입니다 5 | 임갬 | 2010.02.17 | 480 |
9695 | 시뮬레이션 | 다이나믹 차이점이 뭘까요? Bullet, Simulation tag 1 | 수누 | 2023.10.29 | 178 |
9694 | 기타 | 다이나믹 질문요~ 4 | lholv | 2005.04.24 | 240 |
9693 | 시뮬레이션 | 다이나믹 준 클론들을 원하는 글자 모양대로 배열 할 수 있을까요? (동영상첨부) 5 | 가케군 | 2011.11.20 | 378 |
9692 | Dynamics | 다이나믹 적용했는데 몇개 오브제가 안떨어져요.. 3 | 김은지은지 | 2012.01.08 | 256 |
9691 | 시뮬레이션 | 다이나믹 적용한 클로너들을 일직선으로 땅에 떨어뜨리고 싶은데 폭발하듯 퍼져버려요 4 | 루시드폴 | 2011.10.28 | 520 |
9690 | 시뮬레이션 | 다이나믹 용어 기능? ( respect dynamics mass) 3 | 쿠우 | 2014.04.03 | 651 |
9689 | 시뮬레이션 | 다이나믹 시작값 마지막 값 세팅 | 베이비요다 | 2022.02.24 | 59 |
9688 | Dynamics | 다이나믹 시뮬레이션할때 질문입니다. 1 | 김재상 | 2008.01.30 | 309 |
http://m.youtube.com/#/watch?v=c7zHwJ52zPk&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3Dc7zHwJ52zPk
폴리곤 모델링은 틀이 달라도 비슷한 원리를 가지고 있으니까 참고해 보세요
다행이도 시네마에서 스컬팅 기술이 있으니 그걸 활용해서 하여도 될 듯 합니다