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베이크된 소프트 바디나 헤어를 맨뒤의 프레임부터 렌더링하거나

애니메이션에 키프레임을 생성해서 리버스 시킬 수 있나요??

3dmax에서는 알아서 키프레임이 만들어졌던거 같은데 시네마에서는 잘 모르겠네요~

  • ?
    범kin 2013.04.18 02:48

    베이크하면 타임라인에 프레임 별로 키가 생성되잖아요~

    그럼 그걸 Reverse Sequence하면 되지 않아요?


    아니면 오브제 선택하시고 Time Track 준 뒤에 이걸 뒤집어도 되시구요.


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