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위와 같이 글로우를 적용한 오브젝트를 마구 뿌려대고 싶은데,
투명한 오브젝트 안에 있는 구들은 글로우가 적용되지 않고 렌더링이 되네요.
해결할 방법이 있을까요???
렌더옵션의 글로우를 쓰면 됩니다.
오브젝트 아이디를 써서 특정 오브젝트만 선택 할 수도 있습니다.
글로우.c4d
소스 감사드립니다. ㅎㅎㅎㅎ
답변 감사드립니다.
아래분의 소스와 함께 보니 딱 이해가 되네요... ㅎㅎㅎㅎ
구글에서 따로 검색했을 때는 투명한 물체에서 글로우가 원래 안나오는 거라
다른 트릭을 써야 된다는 식으로 쓰여 있어서 반쯤 포기했었는데,
이렇게 쉬운 방법이 있었군요.. ㅎㅎㅎ
렌더옵션의 글로우를 쓰면 됩니다.
오브젝트 아이디를 써서 특정 오브젝트만 선택 할 수도 있습니다.