기본적인 모델링파일은 클라이언트한테 OBJ로 컨버팅해달라고 해서 받았구요. 핸드피스랑 기타 이것저것 빠진 부분은 씨네마에서 만들어 완성시켰습니다. 이제 이넘을 가지고 애니메이션시키고 모션텍스트 넣어서 완성해야하는데 클라인언트가 애플느낌을 원하는지라 잘 만들어 낼지 모르겠습니다.
기본적인 모델링파일은 클라이언트한테 OBJ로 컨버팅해달라고 해서 받았구요. 핸드피스랑 기타 이것저것 빠진 부분은 씨네마에서 만들어 완성시켰습니다. 이제 이넘을 가지고 애니메이션시키고 모션텍스트 넣어서 완성해야하는데 클라인언트가 애플느낌을 원하는지라 잘 만들어 낼지 모르겠습니다.
Jang, SooWan - Wani
Multimedia Specialist
코멘트 감사합니다.
안그래도 헤어라인이 덜해서 조금 더 수정을 하려 합니다.
컨버팅 모델링이 애니메이션시 렌더타임발목을 잡는 경우가 있는데 그게 관건이겠군요
깔끔하게 잘넘기셨네요 렌더 분위기도 좋구요 말이 쉽지 애플느낌이라니..
클라인언트 입장에선 딴지 걸기 편하겠군요 ㅜㅜ
뭐 저도 아바타느낌으로 해달라고하는 클라이언트도 있었는데요 뭐..
그래서 대답 안했습니다.ㅋㅋㅋ
참고하겠습니다. 사실 애플느낌이란게 정말 쉽지 않은 느낌입니다.
심플하고 군더더기 없는 느낌을 원하더군요.
테스트 애니메이션 렌더를 걸어 에펙에서 불러와봤는데 그림자 부분이 지글거리더군요. 그래서 렌더옵션에서 GI 모드를 IR+QMC (Full Animation)으로 했더니 사라졌습니다.
프리뷰애니메이션이랑 타이틀 모션을 추가해서 파이널 애니메이션 렌더링 걸기전에 클라이언트한테 보여주려 하는데 좋은 방법이 없을까요?
렌더옵션에서 하드웨어프리뷰로 풀프레임을 걸어서 보여주시고
중간중간 렌더링된 모습을 스틸로 보여주면 클라이언트가 이해하기 쉽지않을까요
참고하겠습니다.
클라이언트가 스틸은 별로 선호하지 않더라구요. 느낌을 알수 없다나요...
이제 씬별로 애니메이션 작업해서 여러컴에서 렌더링 할 예정입니다.
심플하고 화려한 느낌에 이은 또다른 느낌이군요. 애플느낌.
참 어려운게 애플느낌인것 같습니다. ^^
제가 경험한 클라이언트 멘트중 갑오브갑은 모던하고 클래식하게 입니다. ㅎㅎㅎ
심플하고 화려하게하고 같은 맥락..ㅜㅜ
모던:심플
클래식:화려 ㅠ.ㅠ
색이 참 깔끔하고 좋네요 ^^
감사합니다.
시실 저는 지금 느낌이 좋은데 클라이언트가 밝은 수퍼 화이트 블루를 원해서 그 느낌으로 작업을 진행하고 있습니다.
저마다 보는 눈이 다른가 봅니다.
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확실히 사과스럽네요. 렌더링 깔끔하게 나온 거 굿입니다.
핸드피스 재질이 조금 부자연스러워 보이는 데, 스펙큘러 수정하고 헤어라인 추가하면 더 멋지지 않을까 합니다.
...실제랑 다르려나?