베지어나 리니어나 하다보면 중간에 끊길 떄 있는데 이럴 때 이어서 못 하는 바람에 다시 처음부터 그릴 때가 많거든요.포토샵이나 일러스트는 이어서 할 수 있는데 씨포디는 안 되나요? ㅎ
스플라인 선택 시 라인 칼라가 흰색에서 파란색으로 그라데이션 되어있습니다.
시네마의 모든 스플라인은 길처럼 시작과 끝이 있습니다.
시작이 흰색 끝이 파란색입니다.
스플라인이 끊어져 있을 때는 끊어진 양쪽 포인트를 선택하고 마우스 우클릭(RMB)메뉴에서 join segment하면 됩니다.
join segment 후에 연결이 자연스럽지 않다면 해당 포인트를 선택하고 RMB-soft interpolattion 으로 베지어 핸들을 만들어줍니다.
반대의 경우엔 hard interpolattion으로 핸들을 없애줍니다.
선을 연장해서 그릴땐 단선일 때는 무브,로테이트,스케일 상태에서
컨트롤+마우스왼클릭(LMB) 끝 점에서 연장선이 그려집니다.
컨트롤+쉬프트+마우스왼클릭(LMB) 시작점에서 연장선이 그려집니다.
연장선을 그릴때 드레그 시 베지어핸들이 생깁니다.
끊어진 선이 여러개인 스플라인은 연장선을 그리고싶은 마지막 포인트를 선택 후
위와 같이 실행하면 원하는 끝점에서 선을 그릴 수 있습니다.
반대로 선을 끊으려면 포인트를 선택한 후 마우스 우클릭(RMB)메뉴에서 break segment하면 됩니다.
선택한 포인트를 기준으로 양쪽포인트사이의 스플라인이 사라집니다.
선택한 포인트는 남겨져서 바로 지워야 됩니다.
대략 설명하려다 난감하게 길어졌네요 ㅜㅜ