주소복사 | 조회 수 381 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

 

캡처.JPG

저런식으로 옆부분처럼 한 면을 입체적으로 쪼개고 싶습니다.

혹시 따로따로 모델링을 해야 하는 건가요?

아니면 나이프로 잘라서 포인트 지정한후 안쪽으로 넣는 건가요?

그리고 나사를 박은 주변에 움푹 들어간것도 어떻식으로 진행해야 하는지 궁금합니다

아는 게 없어서 노가다 시간만 늘어나네요 ㅠ 고수님들 답변 부탁드립니다!

 

  • profile
    빡갱이 2013.04.09 13:12

    질문의경우 하나에 한가지씩만 하셔야 합니다.

    모델링을 잘하는 편은 아니지만 저 같은경우는 저런 모델링같으면 따로따로 합니다.만들때부터 따로따로만들어요.

    곡면이있어서 나이프로 자르면 면정리를 한번 더 해야하니까용.

    자동차 옆문짝같이 연속선상에 있는 것들은 만들고 나이프로 잘라줄때도 있구요.

    움푹들어간 부분같은 경우는 설명해드리기 보다는 유튜브나 비메오의 모델링 강좌를 하나 보시는게 더 도움이 되겠네요.

    https://vimeo.com/user675518 참고해 보세여ㅋ

    보니까 아이언맨 마스크 비슷하게 생겼는데

    http://www.cinema4dtutorial.net/?p=1522

    강좌 참고해보세요. 유튜브에도 MAX 아이언맨 모델링 강좌 있네요.

    노가다하는것에 대해 부정적인 시각을 갖지 마세요ㅎ 공들인 만큼 결과는 나와주니까영ㅋ

  • ?
    두스윙 2013.04.09 22:58

    네~!아이언맨 마스크 맞아요 ㅎㅎ 튜토리얼 링크 넘 감사합니다 진짜 후덜덜 하네요ㅋㅋ

    동영상이 많아도 초짜한테는 엄청난 혼란을 주네요 많은가운데 뭘 골라잡아야될지 모르겠어서ㅜㅠ

    저는 한꺼번에 해서 자르는게 편할거라 생각했었는데 또 그렇지많은 않은거군요 ㅎㅎ

    노가다를 많이 하면 그래도 요령이 많이 늘기도 하겠지요?ㅎ

    하나 질문하려고 했다가 같은 사진이라 말이 많아졌네요 ㅠ 담부턴 나눠서 올리겠습니다 ㅎㅎ

     

  • profile
    바이진 2013.04.09 17:49 채택

    하이퍼넙스 모델링에서 제일 난감한부분이 파팅라인 일겁니다.

    파팅라인을 나이프로 길을 만들어 놓을땐 문제가 안생기다가

    나중에 베렐로벌리고 익스투르드 하면 형태가 일그러지죠

    그러면 다시 형태을 손봐야되고 그런 노가다를 줄이려면

    제가 쓰는 방법은 파팅라인이 될 엣지에 웨이트값을 미리 지정하는겁니다.

    확실하게 끊어진형태로 보려면  브레이크퐁세이딩을  적용합니다.

    선택의 번거로움을 없애기위해 미리 셑셀렉션도 해놓구요

    그런다음 형태를 잡아놓으면 나중에 파팅라인작업 시 멘붕에 빠지지 않을겁니다.

     

  • ?
    두스윙 2013.04.10 00:16

    와 정말 너무 감사해요ㅠ

    항상 하이퍼넙스 사용할 때도 너무 제멋대로 되서 고생했었어요

    처음엔 무슨말씀인지 전혀 몰라서 감이 안왔었는데 이것저것 용어도 찾아보고 하니까 무슨 말씀이신지 알겠네요!

    이렇게 하면 불필요하게 나이프를 많이 쓰지 않아도 되겠군요ㅎ

    아주 오랜만에 공부하는 재미?를 느끼고 있습니다..ㅎㅎ


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21044
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52323
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15227
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7180
12900 텍스쳐 메테리얼 프로젝션 모드를 바꿔도 렌더창에서 변화가 없어요 1 file 묑조 2021.06.30 246
12899 텍스쳐 메테리얼 표시 file 엄앵란 2019.09.30 202
12898 Bodypaint 3D 메테리얼 탭이 활성화가 안됩니다.. 1 file 허돌 2012.09.04 436
12897 텍스쳐 메테리얼 채널 활성화가 안 됩니다 (아놀드) file 모긔 2021.01.27 276
12896 텍스쳐 완료 메테리얼 찾는법 2 웰치스포도맛맛 2024.03.14 76
12895 텍스쳐 메테리얼 질문드립니다//! 2 file 스티븐 2014.11.17 445
12894 텍스쳐 메테리얼 정리중에 사용 유/무를 알 수 있는 방법없나요?? 2 박뱅 2014.01.22 440
12893 일반 완료 메테리얼 저장하는경로가 따로있을까요? 4 file 토네이도 2023.10.15 117
12892 Octane 메테리얼 인식 오류 1 file 박뱅 2020.03.12 101
12891 메테리얼 옵션중에 Environment 가 안먹히는것 같습니다. 2 야삽 2009.01.17 231
12890 일반 메테리얼 에디터 에서 노드 메테리얼로 1 file 찌드니 2024.06.01 84
12889 텍스쳐 메테리얼 에디터 - 텍스처 이미지 관련하여 질문드립니다. 3 file 슈화조아 2024.03.18 57
12888 텍스쳐 메테리얼 알파에대해서 궁금합니다. 1 file 잠설친곰 2014.05.06 441
12887 텍스쳐 20 완료 메테리얼 속성 조절이 궁금해요 1 file 김춘추 2024.08.20 50
12886 텍스쳐 메테리얼 삭제해서 엑박뜨는 재질들을 한번에 지울수 있나요? 2 file 옹이 2013.05.20 403
목록
Board Pagination Prev 1 ... 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 ... 1812 Next
/ 1812
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요