자유
2007.09.26 03:08

랜더링의 압박

조회 수 1293 추천 수 0 댓글 7
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄

제가 3d 입문한지 어언 1달이 되어 가는 군요.

 

처음에는 맥스 조금 만지작 거리다가 에펙과 호환이 잘된다고 해서 c4d로 넘어오게 되었습니다.

 

맥스 했을 때에도 그렇지만 이넘의 3d는 랜더링의 압박이 너무 심한 것 같아요.

 

지금 mograph를 이용한 15초 정도의 에니메이션을 약 1시간 10분 정도 랜더링 하던 중

 

라이트 방향이랑 카메라 위치가 약간 맘에 안들더군요.

 

그래서 랜더링 중지하고 처음부터 다시 랜더링 하고 있습니다.

 

다른 분들은 랜더링 다하고 혹은 랜더링 중에 약간 맘에 안드는 것이 있으면 어떻게하세요?
  • ?
    카이젤블루 2007.09.26 03:08
    사양이 어찌되시는 모르겠습니다만, 15초 정도를 한시간 넘게 랜더링 하신다는 건...
    물론, 해상도와 랜더품질이 있겠지만요.

    뭐, 저라면 최대한 프리뷰 랜더링을 많이 걸어보죠.
  • profile
    길동 2007.09.26 03:08
    1시간 정도를 가지고 벌벌 떠시면 아니되옵니다.~~
  • profile
    이단비 2007.09.26 03:08
    에니메이션에서 1시간이면 스틸컷의 1분이라 여기셔도 될듯.. (좀 과장은 했습니다만)

    전 가끔 1시간 짜리 스틸할때도 종종 있습니다.

    그나마 시네마니까 빠르다고 여겨주십시요..
  • profile
    머리긴혀기 2007.09.26 03:08
    일단 렌더링은 끝까지 걸구요.
    수정해서 다시 렌더링 겁니다.
    하루안에 끝나는 애니메이션 렌더링이라면 정말 행복한 거지요!! ^^
  • profile
    슈퍼맨 2007.09.26 03:08
    일단 가장 중요한건 하드웨어에 지나치다 싶을 정도로 투자하는것이 최고죠.
    하지만 그럴 여건이 안된다면, 카이젤님 댓글처럼 자주자주 프리뷰 렌더링을 해봐서 문제가 없는지 확인해보고 최종 렌더링 과정으로 넘어가는 버릇을 들이는게 중요합니다.
    그렇게해도 최종 렌더링 결과가 맘에 안드는경우가 비일비재합니다.
    그럴경우 최종 렌더링 결과물로 만들어진 퀵타임 파일을 베가스나 애프트이펙이나 컨버천, 쉐이크 등으로 넘겨서 거기서 광원이 약한 부분은 필터효과를 주고, 전체적인 명암이나 색감등을 신경써서 간단한 색보정등을 하는게 3D 툴에서 재렌더링을 거는것보다 훨씬 시간이 절약됩니다.
    개인적으로 3D렌더링 결과물은 그냥 사진을 찍는것에 불과하다고 보며, 부족한 부분을 다른 툴에서 입맛대로 리터칭 해줘서 완성단계로 가는것이라 봅니다.
    적어도 15초 정도 영상이라면 광원추가나 삭제 모자른 구도의 조절 같은것은 퀵타임을 활용해서 다른 툴에서 훨씬 효과적이고 경제적으로 최종결과물을 만들어 낼 수 있어니까요.
    C4D의 렌더러가 최고의 질과 속도를 동시에 잡은 괴물같은 넘이긴 분명하지만 말입니다. ㅎㅎㅎ...
  • profile
    전우열 2007.09.26 03:08
    ㅋㅋㅋ 역시 슈퍼맨님은 제스탈일입니다.-_-)b;; 하드웨어 투자;;;;;;
  • profile
    macmind 2007.09.26 03:08
    ㅋ 예전처럼 4~6일 렌더링할 일이 없다는 것 만으로도 만족하고 있습니다. ㅠㅠ

    97년도인가 파워맥 8500/180 ram 256 으로 폼지로 아파트내부 인테리어 렌더링 하는데 3일 하고 5시간 더 걸리더군요. ㅠㅠ
    A3 정도 크기에 인쇄로 들어가는 이미지라서 엄청 컸었죠.

    굴절만 없었어도 빨랐을텐데 굴절과 반사를 다 넣어달라는 요구 때문에 굴절과 반사도 2레벨만 설정했는데도 죽어 났었죠.
    암튼 그때는 일이 잘 됐으니 그나마 다행 이었습니다. 만약 다시 해야 한다면 걍 GG 쳤을겁니다. ㅎ

    한시간 정도는 걍 우습게 기다려 주지요 ^^;

자유게시판

Free Board

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 자유 옥테인구독자 KitBash3D 한달에 하나씩 무료로 다운받는방법 15 강우성 2022.01.07 10162
공지 자유 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 6 file 이효원 2020.04.19 9073
공지 자유 C4D 질답 게시판 검색 스크립트 19 file 에이제이 2020.03.05 8388
공지 자유 [글타래]3D입문자에게 하고싶은 이야기~ 25 4번타자마동팔 2012.09.07 419160
공지 공지 서로간에 상처가 되는 말은 자제를 부탁 드립니다. 13 file 최고관리자 2012.06.19 424552
공지 가입인사 가입양식 최고관리자 2012.06.15 13220
공지 공지 동영상 올릴때 주의 사항! (iframe방식만 사용) vimeo/유튜브 첨부시 코드사용 안내 7 file 정석 2011.09.29 398429
7798 램이 작동하는거는 어떻게 알수 있을까요... 5 file 에나가 2008.11.12 2537
7797 램을 사려고 하는데 조언부탁드립니다! 5 루시드폴 2010.09.22 3187
7796 램에 대한 갈망.. 11 야삽 2008.10.17 1847
7795 램 질문 하나 할께요 ㅋㅋ 4 작돌이 2008.11.13 1295
7794 랜더용 컴퓨터 어떤가욤? 3 정짖영 2015.11.02 535
7793 랜더맨 c4d 영상 4 하늘나무 2015.03.27 1960
» 자유 랜더링의 압박 7 정보 2007.09.26 1293
7791 랜더링 에러... ㅠㅠ 11 포스트리모 2010.08.30 1852
7790 자유 랜더링 배우는 순서가 있을까요? 5 file 우리들 2020.06.10 1017
7789 랜더 공부하기 12 하늘 2011.03.14 2653
7788 자유 랄랄라 전 용산 갑니당~ 15 우라미 2008.02.26 1128
7787 자유 라이트웨이브에 플러그인인데 약간 부럽.... 18 file 비머 2015.07.30 2196
7786 설문 라이브 DVD 프리오더를 진행하는 건 어떨까요? 22 file 스펜서 2012.03.20 3977
7785 라이딩~라이딩~라이딩~라이딩~라이딩~라이딩~라이딩~라이딩~라이딩~ 4 길동 2011.12.23 7355
7784 라이딩~ 10 길동 2011.12.09 6588
7783 소식 라이노와 기타툴(심플) 비교 24 file .피. 2012.05.26 14514
7782 자유 라이노 및 CAM 모델링툴에 현혹되시는거 같아서 16 이단비 2008.01.10 4035
7781 라이노 공부 일주일째... 7 동구리무 2010.07.15 3221
7780 자유 라이노 4 한글 매뉴얼 제본 뜨기로 했습니다. 2 슈퍼맨 2007.08.29 2662
7779 자유 라이노 3D를 삭제해도 되나요? 4 달산 2008.03.04 1337
목록
Board Pagination Prev 1 ... 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 ... 928 Next
/ 928
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요