사양:w7:r13 GT240/6GB
렌더설정은 대략 이정도로 했어요 그다음 피지컬 스카이넣고 맵도 넣고 300프레임까지 만들었는데 저장할때 설정은 quicktime으로 말고 avi로하고싶은데 하면 오류가 뜹니다. 퀵타임 퀄리티는 best로 했어요 퀄리티가 좋아야하기떄문에 렌더를 하면 돼긴돼는데
너무 오래걸립니다 300프레임 정도 만 돼는데
1프레임당 2분정도 렌더시간이 걸립니다 줄이는 방법없나요?
사양:w7:r13 GT240/6GB
렌더설정은 대략 이정도로 했어요 그다음 피지컬 스카이넣고 맵도 넣고 300프레임까지 만들었는데 저장할때 설정은 quicktime으로 말고 avi로하고싶은데 하면 오류가 뜹니다. 퀵타임 퀄리티는 best로 했어요 퀄리티가 좋아야하기떄문에 렌더를 하면 돼긴돼는데
너무 오래걸립니다 300프레임 정도 만 돼는데
1프레임당 2분정도 렌더시간이 걸립니다 줄이는 방법없나요?
이미 피지컬 스카이를 쓴것자체로 랜더타임은 포기하신거나 마찬가지에요 -.-
다른 라이팅 방법을 찾아보세요..
씬을 봐야지 2분이 적당한지 아닌지 알수 있겠죠. 앰비언트 오클루젼은 기본값이 0cm ~100cm 까지 추적하는데
이것을 패쇄하고자 하는 씬의 크기에 맞게 조절해주면 쓸데 없는 계산을 하지 않겠죠.
예를 들어 바닥과 사과가 하나 있는데 사과의 크기가 100cm 인데 기본값을 쓰면
사과 전체에 대해서 앰비언트 오클루젼이 계산 되겠죠.
이럴 때 사과 100cm 짜리에 대한 적절한 값은 10cm 정도 입니다.