Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

첨부파일로 압축했습니다.

시디와 스펜서님이 출간하신 책을 봐도 도통 답이 안나오네요...

글자를 알파값으로 뽑거나 바닥과 그림자는 잘 렌더링이 되는데

바닥을 안보이게 하고 글자과 그림자만 나오게 하려는데 잘안되네요

shadow catcher 도 써봣지만 그것도 안통하구요...

콤보지트 태그에서 카메라도 꺼봣는데 그렇게 하면 그림자도 나오질 않습니다..

멀티패스에서 add image 해서 걸어봣는데도 자꾸 바닥이 나옵니다..

G.i렌더링이라 그건걸까요..?

GSG_HDRI_STUDIO 팩을 이용해 환경을 만들고 그냥 자막만 넣었습니다..

 

  • profile
    빡갱이 2013.03.13 17:15 채택

    GI를 쓰지 않고 보통의 일반 라이트로 그림자를 넣었을땐

    스카이의 씬바이카메라와 씬바이트랜스페어런시까지 꺼주셔야 오브젝트와 그림자가 알파로 빠지게됩니다.

    그러나 GI는 shadowcatcher가 작동하지 않는걸로 알고있습니다. 확실하지는 않지만;;ㅋ


    오브젝트버퍼 사용하시고 그림자만 멀티패스로 뽑아서 후반작업하시는게 프로세스상 맞지 않나 싶네요ㅎ

  • ?
    세리니 2013.03.14 09:04

    씬바이트랜스페어런시 까지 체크해제 해야하는군요....^^ 아...중요한 정보 감사합니다..

    GI에선 샤도우캐쳐가 안되는거같아요 다른 프로젝트에서 GI가 아닌 그냥 라이트 넣고 해보니 샤도우캐쳐는 먹더군요..

    아무래도 GI에서는 안되거나 다른꼼수가 필요할듯합니다

    오브젝트버퍼로 그림자만 멀티패스로 뽑아보겠습니다..^^ 

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.03.13 19:13

    바닥이 있어야 쉐도우가 나옵니다. 지금 하시는 방식이 좀 꼬인 방식이라고 생각하면 됩니다.

     

    그냥  RGBA, 그림자,, 버퍼  이렇게 3가지를 멀티패스 렌더 후에 버퍼로는 텍스트를 매트로 빼주고

    그림자는 멀티플라이 하면됩니다.

  • ?
    세리니 2013.03.14 09:06

    음 일단 다시 말씀대로 뽑아보고 그림자와 텍스트를 알파로 빼볼게요.^^


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18505
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49188
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13029
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4962
12190 70프레임에서 색상 오류 문의 7 file 윤목수 2013.04.18 290
12189 Wrap 디포머 사용한 오브젝트가 최종 랜더시 출력이 되지 않습니다. 3 file 호읻호읻 2013.04.17 430
12188 카메라 perspective 모드에서parallel모드로 자연스럽게 변환이 되나요? 3 문학군인 2013.04.17 393
12187 DOF 적용해서 렌더링했더니 라인이 생깁니다 6 file 지더리 2013.04.17 723
12186 모델링 뇌..를 모델링하고싶습니다.. 오직 C4D에서요! 6 file 포마른 2013.04.16 1125
12185 시뮬레이션 Rigid body 가 바닥에 떨어져야하는데 바로 터져버립니다.. 2 포마른 2013.04.16 382
12184 텍스쳐 랜덤이팩터의 터뷸런스 모드에서 멀티쉐이더의 컬러를 랜덤하게 한 후 컬러가 고정되게 하는 방법 2 file 하늘소망 2013.04.16 459
12183 모델링 면선색택 앞뒷면 바꿔주는게 어떤건가요 3 오빠봄잠바하나만 2013.04.16 277
12182 모델링 책 접히는 부분에서 책장을 잡는 방법이 궁금합니다 2 file 웬룬희 2013.04.16 538
12181 애니메이션 리깅중에 웨이팅 브러쉬 (적용)사용방법 1 file 앗뜨거워 2013.04.16 463
12180 씽킹파티클 다른 강좌는 어디서 찾나요?? 1 아쿠 2013.04.16 384
12179 Dynamics Dynamic 에서 Mass 옵션 질문 드립니다. 2 file 피코야 2013.04.16 409
12178 씽킹파티클은 시간제어 못하나요..?? 3 눈물조각 2013.04.15 342
12177 Dynamics 베이크한 다이나믹 오브젝트나 헤어를 반대로 렌더링 할 수 있을까요?? 1 꿀벌 2013.04.15 390
12176 투명한 오브젝트 안에 있는 오브젝트에 글로우 주는 방법이 있나요?? 4 file 싸모미 2013.04.13 454
목록
Board Pagination Prev 1 ... 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 ... 1777 Next
/ 1777
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요