Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

첨부파일로 압축했습니다.

시디와 스펜서님이 출간하신 책을 봐도 도통 답이 안나오네요...

글자를 알파값으로 뽑거나 바닥과 그림자는 잘 렌더링이 되는데

바닥을 안보이게 하고 글자과 그림자만 나오게 하려는데 잘안되네요

shadow catcher 도 써봣지만 그것도 안통하구요...

콤보지트 태그에서 카메라도 꺼봣는데 그렇게 하면 그림자도 나오질 않습니다..

멀티패스에서 add image 해서 걸어봣는데도 자꾸 바닥이 나옵니다..

G.i렌더링이라 그건걸까요..?

GSG_HDRI_STUDIO 팩을 이용해 환경을 만들고 그냥 자막만 넣었습니다..

 

  • profile
    빡갱이 2013.03.13 17:15 채택

    GI를 쓰지 않고 보통의 일반 라이트로 그림자를 넣었을땐

    스카이의 씬바이카메라와 씬바이트랜스페어런시까지 꺼주셔야 오브젝트와 그림자가 알파로 빠지게됩니다.

    그러나 GI는 shadowcatcher가 작동하지 않는걸로 알고있습니다. 확실하지는 않지만;;ㅋ


    오브젝트버퍼 사용하시고 그림자만 멀티패스로 뽑아서 후반작업하시는게 프로세스상 맞지 않나 싶네요ㅎ

  • ?
    세리니 2013.03.14 09:04

    씬바이트랜스페어런시 까지 체크해제 해야하는군요....^^ 아...중요한 정보 감사합니다..

    GI에선 샤도우캐쳐가 안되는거같아요 다른 프로젝트에서 GI가 아닌 그냥 라이트 넣고 해보니 샤도우캐쳐는 먹더군요..

    아무래도 GI에서는 안되거나 다른꼼수가 필요할듯합니다

    오브젝트버퍼로 그림자만 멀티패스로 뽑아보겠습니다..^^ 

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.03.13 19:13

    바닥이 있어야 쉐도우가 나옵니다. 지금 하시는 방식이 좀 꼬인 방식이라고 생각하면 됩니다.

     

    그냥  RGBA, 그림자,, 버퍼  이렇게 3가지를 멀티패스 렌더 후에 버퍼로는 텍스트를 매트로 빼주고

    그림자는 멀티플라이 하면됩니다.

  • ?
    세리니 2013.03.14 09:06

    음 일단 다시 말씀대로 뽑아보고 그림자와 텍스트를 알파로 빼볼게요.^^


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21102
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52392
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15257
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7222
26841 텍스쳐 uv맵핑 대칭시키는 방법이 궁금합니다 5 file 다리 2013.11.29 2170
26840 모델링 spline을 면으로 만드는방법좀 알려주세요.. 3 홍콩임 2009.04.18 2164
26839 모델링 모델링 중에 엣지 삭제 하는 방법 4 돌연변이박 2008.09.11 2163
26838 그 외 영상 만드시면서 효과음 구하실때 다들 어디서 구하시나요~~? 1 동글 2015.01.20 2161
26837 프로그램 연동 시네마4d에서 만든 오브젝트를 에펙에서 실제3d로 가져오는 방법이 궁금합니다. 6 브릿지 2012.01.06 2156
26836 변환 & 연동 시네마포디에 obj 파일이나 fbx 파일을 어떻게 불러오나요? 1 농장장이 2020.10.09 2151
26835 텍스쳐 R21 텍스쳐 매니져 어디 있을까요? 1 에츠 2019.09.24 2148
26834 모델링 optimize 와 Untriangulate의 용도좀 정확히 알려주세요. 1 구름여행 2012.06.03 2143
26833 GPU렌더링과 CPU 렌더링 아쿠 2015.02.09 2136
26832 모델링 폴리곤상태에서 부드러운 엣지생성 3 케이제이나스 2010.01.21 2133
26831 모델링 오브젝트의 폴리곤을 줄이는 방법도 있을까요? 3 file 초보그래픽 2014.02.13 2130
26830 Octane 지포스1080 구입후 OCTANE 이 작동하지 않습니다. 8 잠설친곰 2016.05.31 2120
26829 모델링 두개의 오브젝트를 합치기 위해서는 어떻게 해야 하나요? 1 apodos 2007.12.28 2118
26828 Octane 맥북m1 옥테인 설치 시네마4D 내 옥테인 플러그인 인식 안됌 / 메뉴 탭 안 뜸 3 file 시이내 2022.02.06 2117
26827 Bodypaint 3D 브러쉬 계단현상(물결현상) 그 이상의 다른 문제. file 아이구 2011.07.23 2112
목록
Board Pagination Prev 1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 1813 Next
/ 1813
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요