바람에 헤어를 펄럭이면
점점 바람이 먹으면서 헤어가 올라오면서 영향을 받는데
첨부터 영향을 받으면서 시작하는건 어떤 옵션을 건드려야되는지 알려주세요!
바람이나 헤어를 0프레음 뒤로 하고 해도 마찬가지네요...
루핑 해야되는데 자꾸 프레임 처음으로 가면 헤어가 가라 앉다가 다시 올라오고 이래서...ㅜ_ㅠ
바람에 헤어를 펄럭이면
점점 바람이 먹으면서 헤어가 올라오면서 영향을 받는데
첨부터 영향을 받으면서 시작하는건 어떤 옵션을 건드려야되는지 알려주세요!
바람이나 헤어를 0프레음 뒤로 하고 해도 마찬가지네요...
루핑 해야되는데 자꾸 프레임 처음으로 가면 헤어가 가라 앉다가 다시 올라오고 이래서...ㅜ_ㅠ
28프레임부터 원하는 모습에 펄럭인다고 치면 28프레임에서 헤어나 바람에다가 클로스 태그 넣고 Init State 에 set 을 눌렀는데 안됩니다
헤어심은머리부분에 넣으니까 머리자체가 밑으로 떨어지구요...;; 흐미...ㅜ_ㅠ 뭐가 잘못된건지...
아..죄송요.
옷을 만드는 줄 알고 잘못 가르켜드렸네요.
헤어니까. 헤어 태그안에 Init 을 눌러줘야 합니다.
아 그런데 헤어 태그안에 14개 항목중에 init 들어가는건 없던데..
헤어태그도 헤어 컨트롤러부터 메테리얼까지 다 봤는데 init가 없던데 제가 잘 안보이나 봅니다..ㅠ_ㅜ 모든 메뉴를 다 뒤졌는데..
헤어에 항목에 어딧는지 알려주세요 ㅠ_ㅜ
아..정말 죄송해요.
태그가 아니고.
이제 기억력으로 뭘 할때가 지났나봐요.
봄도오고.
이것 누르셔야 해요
제가 못찾는줄 알고..아하하하 감사합니다ㅎㅎ 그래도 루핑으로 쓰지는 못하겠네요..뚝뚝 끊기면서 되는군요.,..
달리면서 헤어가 계속 날라가는걸 표현할려고 했는데 그냥 길이를 늘려야겠네요 끝까지 답변 감사합니다!! 많은 도움이 되었습니다
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적당한 모습이 나올때까지 플레이합니다.
클로스태그에 Init State 눌러줍니다.
참~ 쉽죠~?