다음 글자에서 구부러진 부분이 탁 덮히게 하는 방법 너무 궁금합니다
고수분들 조언 부탁드리겠습니다
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다음 글자에서 구부러진 부분이 탁 덮히게 하는 방법 너무 궁금합니다
고수분들 조언 부탁드리겠습니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19603 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50369 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14131 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6114 |
12287 | 폴리곤 셀렉션 텍 이뭐죠? 2 | king | 2006.12.11 | 285 | |
12286 | 프로그램 | 마야 <----> 시네마 4D간에 애니메이터 데이터 및 카메라데이터 호환 하는법이 궁금합니다. 3 | 띠리지 | 2008.06.07 | 285 |
12285 | Bodypaint 3D | 맥스에서 바디페인터 플로그인으로 사용시 질문입니다. 2 | 북극곰 | 2008.06.08 | 285 |
12284 | Bodypaint 3D |
r10과 r11의 브러쉬jitter옵션차이
2 ![]() |
디오네22 | 2008.10.08 | 285 |
12283 | 모델링 |
모델링에 (b-spline)
3 ![]() |
irisoun | 2008.03.17 | 285 |
12282 | 모델링 |
ipod 모델링중...한쪽만 bevel이 안됩니다.
4 ![]() |
진규 | 2008.04.05 | 285 |
12281 | 단축키 | r11 오브젝트 중심 3 | 디오네22 | 2008.09.19 | 285 |
12280 | MoGraph | 모그라프를 이용한 박스애니메이션 질문드립니다. 1 | 토빅 | 2013.01.04 | 285 |
12279 | 모델링 |
하이퍼 넙스 적용시 일그러짐 현상
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좋은생각 | 2009.01.03 | 285 |
12278 | 기타 | 명령어 아이콘 사이즈는? 2 | 샤이닝 | 2008.07.20 | 285 |
12277 | 애니메이션 | 몰프타겟을 몇개나 뽑으시는지요? 4 | 서득수 | 2009.08.11 | 285 |
12276 | 애니메이션 | 타임라인에 실제 초는 어디서볼수있을까요? 2 | 세진팀 | 2009.09.24 | 285 |
12275 | 애니메이션 | 버텍스 애니메이션을 주려고 하는데 어떻게 해야 되나요 ?ㅠㅠ 5 | 외로움 | 2009.10.30 | 285 |
12274 | 모델링 |
베벨시 면이 없습니다.
5 ![]() |
미륵좀비보살 | 2010.04.27 | 285 |
12273 | Plugin |
NET렌더 질문드려요(플러그인 에러)
4 ![]() |
허브 | 2010.06.03 | 285 |
Bend 디포머를 이용하시면 됩니다.
모텍스트나 익스트루드 넙스로 텍스트 오브젝트를 생성하고
뚜껑의 캡을 변형하기 쉽게 사각형화 한 후, Regular Grid를 적용하고 width값을 적절히 주어 충분한 폴리곤을 만들어 줍니다.
(폴리곤 수가 충분하지 않으면 디포메이션이 제대로 일어나지 않습니다)
에디터블하여 뚜껑과 몸통을 따로 분리한 후 클로스 넙스나 익스트루드 등으로 두께를 준 다음,
Bend 디포머로 뚜껑을 구부리면 됩니다.