Extra Form

가우스(애니메이션)보다 큐빅(스틸 이미지)이 더 선명해 보이는데 애니메이션 렌더링 시 안티 알리아싱 필터에서 가우스로 설정하는 이유가 뭔가요?


알려주세요.

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.03.07 06:40

    이유가 아니라 여러 샘플링 옵션중 취향이죠.

  • ?
    꽃샘바람 2013.03.07 15:26

    움직임이 격하거나 합성작업때 블러같은걸 넣을거면 렌더시간이 조금이라도 빠른 가우스 필터로 하는게 좋겠죠.

    선예도가 필요한 화면에서는 스틸이미지로 뽑으면 되고요.

     

     


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21158
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52463
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15294
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7273
15165 텍스쳐 오브젝트 이동 잠금이 있나요? 3 힐끔 2013.03.06 2061
» 애니메이션 렌더링 시 안티 알리아싱 옵션 필터에서 가우스로 하는 이유가 궁금합니다. 2 가자하늘로 2013.03.06 600
15163 일반 Null object 가 안보여요~~~ 3 file 단군 2013.03.06 539
15162 MoGraph 클로너에 텍스쳐를 이용해 마스킹 하는 방법은 없나요? 2 짭새 2013.03.06 435
15161 텍스쳐 알파맵소스 적용문의 4 file 가발둥 2013.03.07 536
15160 구부리는 방법 좀 조언 부탁드립니다 3 file 배셀리나 2013.03.07 349
15159 기타 디스플레이 화면에 쉐더링된 모습이 안나와요 1 file 바보보보사랑 2013.03.08 370
15158 모델링 bake texture로 displacement 맵 뽑는법 질문이요. 9 file 볼살왕자님 2013.03.09 1062
15157 기타 음 왜 point만 이렇게 나올까요? 2 file 동그란늘 2013.03.09 317
15156 랜더옵션의 color mapping이 어디로 갔나요?? 1 file 미니건달 2013.03.10 354
15155 텍스쳐 백라이트(Backlight) 쉐이더의 콘트라스트는 밝기 조절 말고, 색에도 영향을 주네요? 2 file 나르디 2013.03.11 676
15154 텍스쳐 오브젝트를 다 만들고 UV맵핑하는방법 2 샤르도네 2013.03.11 849
15153 가려진 부분을 제외하고 따로 렌더링하는 방법 7 file 호읻호읻 2013.03.11 715
15152 모델링 스컬핑한 오브제를 c4d에서 노멀맵으로 추출할려면? 1 범kin 2013.03.12 491
15151 시뮬레이션 rigid body 오브젝트가 콜라이더를 뚫고 들어갑니다. 5 file 몽타주 2013.03.12 1009
목록
Board Pagination Prev 1 ... 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 ... 1813 Next
/ 1813
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요