오브젝트(곡선형태로 만들어진 박스)에 재질 맵핑 후 라이팅과 HDRI를 적용했는데
곡선부분의 재질 반사가 계단형식으로 깨져서보입니다.
이런경우에는 어떠한 해결방법이있을까요?
사진을올리고싶은데 계속 용량초과라고만 뜨네요ㅜㅜ
오브젝트(곡선형태로 만들어진 박스)에 재질 맵핑 후 라이팅과 HDRI를 적용했는데
곡선부분의 재질 반사가 계단형식으로 깨져서보입니다.
이런경우에는 어떠한 해결방법이있을까요?
사진을올리고싶은데 계속 용량초과라고만 뜨네요ㅜㅜ
그런문제가아니라 폴리곤단위로 계단현상이 발생합니다 ㅜㅜ 폴리곤단위로 리플렉션이 끊겨서 보여요
파일 첨부 해주실수있나요? 잘 이해가 안되서요.
사진을 전부 올리지말고 해당 부분만 크롭해서 올리세요.
아마도 퐁으로 했으면 버그성으로 표면노멀이 제대로 리플렉션에 넘겨지지 않았겠죠.
하이퍼넙스 같은 것으로 씌운 후 다시해보세요.
커넥트나 클로너,프랙쳐등등 폴리곤을 재구성 하는 거면 아무거나 괜찮습니다.
Phong 값 확인이나.
옵티마이즈 명령어 수행 한번 해보세요~
감사합니다ㅜㅜ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269042 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 220936 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217525 |
| 11959 | 모델링 | 제품모델링을 하고 있는데요 boole를 하는데 자꾸 폴리곤이 깨져서 해결방법을 알고싶습니다. 8 | 우르산도 | 2013.03.02 | 919 |
| 11958 | 모델링 |
extrude 질문입니다. ㅠㅠ
3 |
씨동 | 2013.03.02 | 1133 |
| 11957 | 모델링 | 뷰포트에서 하이퍼넙스시 라인이 안보여서 보이게하고싶습니다 3 | 우르산도 | 2013.03.02 | 722 |
| 11956 | 모델링 | 구 표면에 오브젝트를 붙이는 방법이 궁금합니다, (회전(각도)도 표면에 맞게) 1 | 가자하늘로 | 2013.03.02 | 1009 |
| 11955 | NET렌더링 대해서 1 | 세이야 | 2013.03.01 | 957 | |
| 11954 | 모델링 | sculpting 플러그인?? 1 | 찌니찌니 | 2013.03.01 | 908 |
| 11953 | MoGraph |
spline effector 질문입니다..
1 |
아보카도 | 2013.03.01 | 929 |
| 11952 |
렌더링 칸수 질문드립니다
2 |
티모는과학입니다 | 2013.02.28 | 610 | |
| 11951 | 모델링 | 교집합 기능을 알고싶어서 질문 올립니다. 2 | 볼살왕자님 | 2013.02.28 | 939 |
| 11950 | 텍스쳐 |
맵핑관련 질문드립니다
|
워메버핏 | 2013.02.28 | 567 |
| » | 텍스쳐 | 오브젝트 재질맵핑시 계단현상 질문드립니다. 6 | 토빅 | 2013.02.28 | 1026 |
| 11948 | Modeling Kernel Error 4 | 똥쓰 | 2013.02.28 | 530 | |
| 11947 | 기타 |
저 검은네모난 창은 뭘까요??
2 |
긴팔호랑우탄 | 2013.02.28 | 695 |
| 11946 | illustrator |
일러스트 질문입니다
2 |
소년이난다 | 2013.02.28 | 778 |
| 11945 | MoGraph | fracture사용법에 대해서요.. 2 | 하룜 | 2013.02.27 | 831 |
렌더세팅애서 안티알리아싱을 올리시거나 HDRI 이미지에 블러를 줘서 적용해보세요.
리플렉션은 안티알리아싱이 베스트여도 계단현상이 생길수있습니다. 그럼 1x1, 4x4 를 올리셔도 됩니다.