시포디에서 작업해서 에펙으로 가져갈건데요
물체를 따라다니는 트레이서 기능을 써서 애니메이션을 만들었는데..
물체는 알파값으로 빠지는데 트레이서만 안빠지더라구용ㅜㅜ
어떻게 해야하나요?
오브젝트 버퍼를 사용해서 물체랑 트레이서에 적용을 시켰는데 트레이서만 안빠집니다요 ㅠㅠ
다른방법이 있는건지...?
시포디에서 작업해서 에펙으로 가져갈건데요
물체를 따라다니는 트레이서 기능을 써서 애니메이션을 만들었는데..
물체는 알파값으로 빠지는데 트레이서만 안빠지더라구용ㅜㅜ
어떻게 해야하나요?
오브젝트 버퍼를 사용해서 물체랑 트레이서에 적용을 시켰는데 트레이서만 안빠집니다요 ㅠㅠ
다른방법이 있는건지...?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46603 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75575 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34401 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28649 |
11993 | 텍스쳐 | 오브젝트 재질맵핑시 계단현상 질문드립니다. 6 | 토빅 | 2013.02.28 | 854 |
11992 | Modeling Kernel Error 4 | 똥쓰 | 2013.02.28 | 303 | |
11991 | 기타 |
저 검은네모난 창은 뭘까요??
2 ![]() |
긴팔호랑우탄 | 2013.02.28 | 483 |
11990 | illustrator |
일러스트 질문입니다
2 ![]() |
소년이난다 | 2013.02.28 | 474 |
11989 | MoGraph | fracture사용법에 대해서요.. 2 | 하룜 | 2013.02.27 | 584 |
11988 | 프로그램 | 오브젝트 생성 후 폴리곤모드로 전환하면 갑자기 오브젝트가 안보입니다. 2 | 더블엑스퍼센트 | 2013.02.27 | 359 |
11987 | 텍스쳐 | 멀티쉐이더로 유리제질을 적용할수있을까요? 4 | 하늘 | 2013.02.27 | 710 |
11986 | 스플라인을 따라가는 부유중인 물체의 흔들림 문제 2 | 루시드폴 | 2013.02.27 | 413 | |
11985 | 모델링 | 지형, 건물같은것들 모델링하기 4 | 쥰혹 | 2013.02.27 | 622 |
11984 | 텍스쳐 | 쓰지않은 텍스쳐 지우는 방법을 알고싶습니다. 2 | 주머프 | 2013.02.26 | 486 |
11983 | 변환 & 연동 | R14파일 R13에서 열수있게 저장하는 방법? 2 | 신클레어 | 2013.02.26 | 478 |
11982 | 프로그램 |
에펙 OpenGL 성능에 대해서.
9 ![]() |
.피. | 2013.02.26 | 2685 |
11981 | 모델링 |
모델링하려고 이미지 파일 부를려는데 Back 텝이 활성화가 안되요 ㅠㅠ
3 ![]() |
꿈나무 | 2013.02.26 | 417 |
11980 | Sketch and Toon |
sketch and toon 에서 뒤에 있는 물체의 라인 없애는 법은??
8 ![]() |
싸모미 | 2013.02.25 | 824 |
» | 프로그램 연동 | 트레이서 알파값 빼는 법.. 3 | 송송2 | 2013.02.25 | 517 |
스플라인이기 때문에 빠질수가 없습니다.
스윕넙스와 서클 스플라인 하나씩 꺼내서 폴리곤으로 만들어주세요. 그러면 폴리곤 오브젝트가 되니까 버퍼로 나오겠죠