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2013.02.12 13:59

로켓 몸체에서 나오는 연기

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나로호폭파.jpg

 

 현재 나로호가 우주에서 아이러니컬 하게도 폭파(?)하는 장면을 만들게 되었습니다.

 

질문드리고 싶은 구체적인 부분은 나로호 하단이 페어링과 함께 폭팔 하기전 지구 방향으로 가늘고 긴 연기가

 

발생하는 장면입니다. (노란색 원안의 위치 주위 둘레로 3지점에서 나오게 할생각입니다.)

 

  문제는 렌더링 걸리전 위 이미지와 같이 가안 시뮬레이션하고 에펙에서 파티클로 연기를 합성을 했는데요.

 뭔가 매우 어설픕니다.  

 

C4D 에서 직접 연기를 만들어서 좋은 퀄리티를 낼수 있는 방법이 있을까요?

 

 

 

 

 


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