방금 설치했는데 인터페이스가 확 달라졌네요 새로운 브러시가 생기고 그런데 트윅브러시가 어디로 간겨?...
약점이였던 단축키 설정도 쉽게되는것 같은데 아직은 모름... 3분정도 써봐서 지맵퍼가되서 노멀맵도 쉽게..
역시 최강자는 지브러시쪽으로 인식되는듯 합니다. 킬러프로그램으로 머드박스가 유일했는데....
그건그렇고 오토데스크 얘네들이 머드박스를 먹은것은 실수일지도.... 그동안의 오토데스크의 횡포로 볼때 말이죠
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어제 자정 무렵에 업데이트가 올라와서, Pixologic 업데이트 다운로드 섹션이랑 유저포럼이 난리가 났었죠;
렉도 장난이 아니어서, 저도 겨우 다운받았더랬습니다. 아직도 Pixologic 홈과 유저포럼은 약간 느린 감이 없잖아 있네요.
그만큼 ZBrush 3 가 화제라는 반증 같네요.
3.0 릴리즈를 머드박스 덕분에 좀 서두른 감이 있었는지, Pixologic 답지 않은 완성도가 좀 불만이었는데,
사실상 3.1 이 완결판이라고 해도 과언이 아닙니다. 그동안 제기됐던 문제점들이 대부분 해결된 듯 보이고요.
인터페이스가 예전과 달리 알아보기 쉽게 확 달라졌습니다. 아이콘마다 이름과 팝업(이건 원래 있었지만요)이 뜨고요.
Brush가 이전보다 더 매끄럽고 유연해진듯 하고... 퍼포먼스도 꽤 좋아졌더군요.
게다가 Brush가 전반적으로 개정이 한번 더 이루어졌습니다. 그러고보니 이젤님 말씀대로 Tweak Brush 가 어디로 사라졌네요;;;
아마, 이번 개정으로 사실상 필요없어졌다고 판단한 모양입니다. (내가 못찾은 건가... ㅋㅋㅋ;;;)
가장 이슈가 됐던 ZMapper 와 Displacement Exporter 가 이번에 자체 내장되서 나왔고요.
더 살펴봐야 겠지만, 완벽하게 작동되는듯 하네요.
사실상 Sculpting 모델러의 최강자로 자리 굳히기에 들어갈 듯 하네요.
이젤님 말씀마따나, 자동책상이 진흙상자 인수한건 어찌보면 실수일지도 모르겠습니다. ㅋㅋㅋ;;;
조만간에 3.1 리뷰와 함께 첫강좌를 한번 올려보도록 하지요. ^^