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안녕하세요 유저그룹 여러분. 이번에 게시판에 소개된 pcache를 설치해 사용하다 의문점이 있어 질문 올립니다.

pblurp이나 pfragment등의 폴리곤을 쪼개는 노드를 사용했을 때 어떻게 될까 하는 생각에 시도해 보았는데요.

먼저 Single Face로 설정된 pblurp을 A그룹으로 설정해 붉은색 스피어를 pshape으로 넣었구요.

이것을 pcache로 캐싱한 후 B그룹으로 Output시켜 Twist 디포머를 적용하였습니다.

스샷에 하이라이트된(선택 상태)것이 B그룹입니다. pshape으로 디스크를 적용하였습니다.


디포머 적용 후 B그룹의 경로가 초록색 Ticks로 나오는데, 이것이 디스크(디포머를 적용한B그룹)와

경로가 일치하지 않는 것이 문제입니다.

01.JPG

경로가 트위스트 된 것을 보니 먹히긴 먹힌 모양인데, 파티클의 이동경로가 B그룹의 경로보다는 A그룹의 경로에 가깝습니다.

(또한 디스크에 빨간색 Ticks가 찍혀 있는 것을 보아 A그룹으로 인식하는 것 같습니다만, A그룹의 지오메트리는 스샷에 나타난 붉은 스피어로 경로가 서로 다릅니다;;)


플레이하는 중간에 멈추고 파티클 지오메트리에 B그룹을 넣으니, 다음 스샷과 같이 일시적으로 일치하는 결과를 보여줍니다만.

02.JPG

다시 0프레임으로 이동하면 원래대로 일치하지 않는 상황으로 돌아갑니다ㅜ;;


방법이 잘못된 것일까 하는 생각이 들어 같은 방법을 pblurp이 아닌 pstorm에 적용했을 시에는 또 잘 됩니다;

05.JPG


그리고 또 이상한 것은, 이 뭔가 시원치않은 B그룹에 스톰트레이서를 적용했을 때는 경로가 정확히 잘 나옵니다;;;;

(붉은 스피어는 A그룹, 초록색 디스크는 현재 문제가 되는 B그룹, 하얀 점은 스톰트레이서에 B그룹을 적용한 것입니다)

06.JPG

하지만 저는 스톰을 쓰지 않고 폴리곤 오브젝트로 파티클을 날리고 싶은데 어떻게 해결해야 할지 모르겠네요ㅜ


다음은 어트리뷰트 매니저 상태와 Xpresso 에디터 상태입니다.

07.JPG

04.JPG


어째서 pblurp에 이것이 제대로 적용되지 않는 것인지. 어떻게 하면 해결할 수 있는지 정말 궁금합니다.

도움 주시면 정말 감사하겠습니다ㅜ

곧 설이네요. 유저그룹 여러분들도 새해 복 많이 받으세요~


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