주소복사 | 조회 수 366 추천 수 0 댓글 9
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

질문.jpg

아이콘이 다이나믹 되고 깔대기를 지나는 모션입니다.

깔대기를 지나서 나오게 되면 저기서 스케일을 2~3배정도 커지게 하고싶습니다.

 

제머릿속엔 클로너에 아이콘들을 넣고 클로너에 다이나믹태그를 준 후

이펙터중에 플레인 이펙터로 falloff 를 박스 형태로 깔대기 아랫부분에 깔아주면 된다고 생각했는데

다이나믹이 플레이 된 후엔 이펙터가 먹히지를 않았습니다. 플레인에 줬던 크기조절도 소용이 없었습니다.

 

그외 방 법으로 소스들을 파티클에 넣어놓고 각 개별 소스에 스케일에 키를 줘봤는데 다이나믹이 먹게되면 너무 난사형으로 부정확하게

떨어지게 되는것이였습니다.  그래서 이방법도 안된다는 판단이 섰습니다.

 

따로 방법이 없을까요...

 

p.s프로젝트파일을 올릴라고 했는데 다이나믹인지라..압축해도 용량이 너무 커서 캡쳐파일 올릴게요

 

프로젝트 파일 원하시면 보내드리겟습니다.

  • profile
    필바다 2013.02.07 15:04 채택 Files첨부 (1)

    플레인을 클로너에 이펙트로 사용하면 안되고


    디포머 형태로 사용하셔야 합니다...

    다이나믹이 되버린 후엔 pla를 직접 변화시켜주셔야 하기때문이라고 생각이 되는데요.. 걍 제 감이라 맞는진 몰라요 -_-ㅎㅎ


    아무튼 플레인 이펙터를 디포머 형식으로 사용하시면 스케일이 다이나믹을 적용하더라도 변화가 일어날겁니다 -_-ㅋ


    파일첨부 확인하시면 이해 되실거예요

  • profile
    정석 2013.02.07 15:11 채택

    오.. 윤필이.. 나랑 같은생각을.. 잘햐. ㅋ

  • profile
    필바다 2013.02.07 15:40

    샘샘샘샘샘 여자친구랑만 노는 샘샘샘


    다이나믹 2탄은 언제 나와요?

    응?응?응????응?????


    저번에 찾아가니 얼굴도 못보고 왔네여....ㅜ

  • ?
    민싸 2013.02.07 15:19

    답변 감사드립니다 ..

    하지만플레인이펙터를 디포머 형식으로 사용하는법은 뭔가요 그냥 하이어락키시면 되는거인지 다시한번 질문드립니다.ㅠ

  • profile
    필바다 2013.02.07 15:35 채택

    첨부파일 확인해보시면 바로 이해가 되실텐데요....

    이펙트를 디포머 형태로 사용하는법은 검색하시면 금방 나올텐데..음..


    이펙터 탭 함목중에 디포머라는 탭이 있을겁니다.

    거기에 디포메이션 옵션이 off로 되어있을것인데 오브젝트로 바꿔주세요.


    그러면 일반 디포머처럼 사용이 가능해집니다.


    그러면 클론오브젝트와 이펙터를 하나의 널 안에 놓아두시면 적용이 되겠죠?

  • ?
    민싸 2013.02.07 15:43

    아 감사합니다! 이해했어요 정말 감사드립니다.!ㅠ

     

  • ?
    유성치 2013.02.07 19:20

    우와 진짜 좋은질문에 좋은답변이에요 하나 배워갑니다

  • profile
    에이제이 2013.02.08 03:32

    또 하나 배워가는군요 ㅎ

  • ?
    우물 2013.02.08 23:29

    감사합니다. 배워가요 ㅎ


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21144
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52432
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15280
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7246
12689 불리언(Boole Object) 오브젝트 렌더링 하는방법 3 file 흠... 2013.10.23 561
12688 XPresso 기계같은 구조물인데 조인트나 엑스프레소로 줄엿다 폇다 하는법 좁 가르쳐주세요 8 닉네임입니다. 2013.10.23 617
12687 MoGraph 클로너를 오브젝트 모드를 하고 세계지도 모양으로 생성하고 싶은데... 1 아일랜더 2013.10.23 382
12686 라이트 안키고 gi 그림자만 추출할수 있나요 ? 2 비누이누 2013.10.22 657
12685 시뮬레이션 cappucino 키 생성에 관해서 질분드립니다. 2 아싸들어간다 2013.10.21 310
12684 Sketch and Toon Chinese Fade Brush 깜빡임 없게 하고 싶습니다. 드와이트슈르트 2013.10.21 273
12683 텍스쳐 현재 적용되지 않는 재질들을 삭제할수 있는 기능이 있을까요? 2 이선 2013.10.21 253
12682 넷렌더 커다란 1장 뽑는 작업엔 전혀 효과가 없나요? 2 차드 2013.10.20 299
12681 모델링 symmetry 작업시 오류(?) 질문입니다 6 file 자드자드 2013.10.20 1466
12680 모델링 Null로 만든 사각형을 Spline의 사각형으로 변환하는법? 2 file 샤이닝 2013.10.20 317
12679 시뮬레이션 스플라인에 고정 포인트 지정하는 방법을 모르겠습니다. 1 file 티몬 2013.10.20 333
12678 모델링 사진과 같은 상태에서 면에 두깨를 주는방법이 있나요? 2 file 자드자드 2013.10.19 307
12677 Zbrush/Mudbox등 모션그래픽 지망생인데요.. Z brush가 유용할까요? 5 장털이 2013.10.19 646
12676 모델링 hypernurbs준 상태에서 bending줬을때 그래픽이 깨지는현상 해결방법좀 알려주세요 4 file ㅌ시기 2013.10.18 281
12675 ao만을 이용한 셋팅으로 랜더링중인데 시간이 너무 오바되고있습니다... 5 file 유고 2013.10.18 755
목록
Board Pagination Prev 1 ... 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 ... 1813 Next
/ 1813
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요