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아이콘이 다이나믹 되고 깔대기를 지나는 모션입니다.

깔대기를 지나서 나오게 되면 저기서 스케일을 2~3배정도 커지게 하고싶습니다.

 

제머릿속엔 클로너에 아이콘들을 넣고 클로너에 다이나믹태그를 준 후

이펙터중에 플레인 이펙터로 falloff 를 박스 형태로 깔대기 아랫부분에 깔아주면 된다고 생각했는데

다이나믹이 플레이 된 후엔 이펙터가 먹히지를 않았습니다. 플레인에 줬던 크기조절도 소용이 없었습니다.

 

그외 방 법으로 소스들을 파티클에 넣어놓고 각 개별 소스에 스케일에 키를 줘봤는데 다이나믹이 먹게되면 너무 난사형으로 부정확하게

떨어지게 되는것이였습니다.  그래서 이방법도 안된다는 판단이 섰습니다.

 

따로 방법이 없을까요...

 

p.s프로젝트파일을 올릴라고 했는데 다이나믹인지라..압축해도 용량이 너무 커서 캡쳐파일 올릴게요

 

프로젝트 파일 원하시면 보내드리겟습니다.

  • profile
    필바다 2013.02.07 15:04 채택 Files첨부 (1)

    플레인을 클로너에 이펙트로 사용하면 안되고


    디포머 형태로 사용하셔야 합니다...

    다이나믹이 되버린 후엔 pla를 직접 변화시켜주셔야 하기때문이라고 생각이 되는데요.. 걍 제 감이라 맞는진 몰라요 -_-ㅎㅎ


    아무튼 플레인 이펙터를 디포머 형식으로 사용하시면 스케일이 다이나믹을 적용하더라도 변화가 일어날겁니다 -_-ㅋ


    파일첨부 확인하시면 이해 되실거예요

  • profile
    정석 2013.02.07 15:11 채택

    오.. 윤필이.. 나랑 같은생각을.. 잘햐. ㅋ

  • profile
    필바다 2013.02.07 15:40

    샘샘샘샘샘 여자친구랑만 노는 샘샘샘


    다이나믹 2탄은 언제 나와요?

    응?응?응????응?????


    저번에 찾아가니 얼굴도 못보고 왔네여....ㅜ

  • ?
    민싸 2013.02.07 15:19

    답변 감사드립니다 ..

    하지만플레인이펙터를 디포머 형식으로 사용하는법은 뭔가요 그냥 하이어락키시면 되는거인지 다시한번 질문드립니다.ㅠ

  • profile
    필바다 2013.02.07 15:35 채택

    첨부파일 확인해보시면 바로 이해가 되실텐데요....

    이펙트를 디포머 형태로 사용하는법은 검색하시면 금방 나올텐데..음..


    이펙터 탭 함목중에 디포머라는 탭이 있을겁니다.

    거기에 디포메이션 옵션이 off로 되어있을것인데 오브젝트로 바꿔주세요.


    그러면 일반 디포머처럼 사용이 가능해집니다.


    그러면 클론오브젝트와 이펙터를 하나의 널 안에 놓아두시면 적용이 되겠죠?

  • ?
    민싸 2013.02.07 15:43

    아 감사합니다! 이해했어요 정말 감사드립니다.!ㅠ

     

  • ?
    유성치 2013.02.07 19:20

    우와 진짜 좋은질문에 좋은답변이에요 하나 배워갑니다

  • profile
    에이제이 2013.02.08 03:32

    또 하나 배워가는군요 ㅎ

  • ?
    우물 2013.02.08 23:29

    감사합니다. 배워가요 ㅎ


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