3ds Max의 Material IDs와 같은 기능이 c4d에도 있는지 알고 싶어요.
최근 c4d로 리깅을 공부하고 있는데, 한 오브제이지만 분리되어 있는 캐릭터인데,
예를 들어 겉옷에 ID를 정할 수 있다면 한번에 Hide Selected를 하고 싶거든요
답변 부탁드립니다 ^^;
3ds Max의 Material IDs와 같은 기능이 c4d에도 있는지 알고 싶어요.
최근 c4d로 리깅을 공부하고 있는데, 한 오브제이지만 분리되어 있는 캐릭터인데,
예를 들어 겉옷에 ID를 정할 수 있다면 한번에 Hide Selected를 하고 싶거든요
답변 부탁드립니다 ^^;