어떤분의 작품인데요 이분의 렌더 스타일이 맘에 들어서 그러는데 이런 느낌의 렌더를 걸려면 어덯게 해야하죠?
기본렌더가 아닌 다른 렌더로 하는 건가요? 기본렌더 GI ,Ambient 등등 여러가지 테스트를 하루종일 해도 이런 퀄이 나오지 않아요ㅜㅜ
강좌도 엄청 찾아보고 그랬는데 잘 모르겟네요..
꼭좀 부탁드릴께요 궁금해 죽겠습니다.. ㅠㅠ
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어떤분의 작품인데요 이분의 렌더 스타일이 맘에 들어서 그러는데 이런 느낌의 렌더를 걸려면 어덯게 해야하죠?
기본렌더가 아닌 다른 렌더로 하는 건가요? 기본렌더 GI ,Ambient 등등 여러가지 테스트를 하루종일 해도 이런 퀄이 나오지 않아요ㅜㅜ
강좌도 엄청 찾아보고 그랬는데 잘 모르겟네요..
꼭좀 부탁드릴께요 궁금해 죽겠습니다.. ㅠㅠ
넵..
에펙에서 합성을 한다면 어떤식으로 해야할까요..? 전혀 감히 잡히지 안아요..
라이트잘줘서 일까요..? 렌더를 잘걸어서 일까요? 아님 제질을..
머리가 복잡하네요 흐헝흐헝.. ㅠㅠ
넉놓고 라이트 질문 보다가 찾았습니다 !! 해결됐어요 감사합니다 ^^
장초딩님 저도 위에 이미지를 보고 와! 이쁘다라고 느껴서 저런 랜더 느낌을 내고 싶은데
찾으셨다는 라이트 질문의 링크좀 부탁드릴게요!!
느낌이라기보다는요 느낌은 후반에펙으로 필터 줘서 한거라서 알아서 해야될것같구요 ㅎ
저는 저 스피어가 면이 색이 다 각기 들어가서 그걸 찾고 싶었는데 오브젝트의 phong값을 내리면 저렇게 나오더라구요 ㅎ
그거 찾고 있던거였어요 ㅎㅎ phong값 내려서 색 맞추고 에펙으로 후반작업 하심 될꺼같아요 ㅎ
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3D에서 한방에 원하는 퀄리티를 내야한다는 생각은 피같은 젊은 시절을 랜더링시간과 함께 버릴수 있습니다.
우리에게는 "투디빨" 이란게 있으니 까요.