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이번에 회사 컴으로 시네마4d , 포토샵, 에펙 등을 이용한 타이틀 애니메이션 위주의 작업에 맥프로 워크스테이션을구성할까 합니다. 고민되는게 그래픽카드인데 이번에 새로나온 맥용 쿼드로 k5000(아직 국내 판매전)을 하는게 나을지

아님 ATI Radeon HD 5870 1GB로 구성해서 쓰고 다른 쪽을 더 업그레이드 해서 쓰고 있다가

차후 추세(c4d 차기버전 지원여부)를 보고 그래픽카드를  업하는게 낳을지 고민입니다.

조언 부탁드릴게요.


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    .피. 2013.01.30 11:59

    저도 동일한 ATI 제품 쓰고 있는데. 괜찮습니다.


    시네마4D 에서 쿼드로 별로 소용없다 하시는 분들 계시는 데. 그렇지 않더군요.

    몇년전꺼 구닥다리. 쿼드로가 요즘나오는 웬만한 카드들 보다 빨리 돌아간다고 하더군요.

    그런데. 비싸다는 단점이 있고요.


    또한  크로스 파이어도 별소용 없다하시는 분들이 계시는데..

    제가 구성해본 결과 170% 속도 체감이 있었습니다. 사실 

    실제 뷰포트 속도는 벤치하는 소프트웨어의 수치를 믿을게 못됩니다.(구동 원리가 같지 않으니까요.)

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    샤르도네 2013.01.30 12:49

    보다가 궁금한게생겼는데요


    쿼드로눈 비싸서제외한다치면


    지포스계열은 ATI제품쪽보다 떨어지나요?


    전 에펙과 C4D를 사용합니다

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    .피. 2013.01.30 16:32

    하드웨어는 잘 몰라요.

    예전에는 개조광 이였는데. 지금은 모든게 귀찮아서..

     

    전에 ATI는 3D랑 쉐이크에서 디스플레이 에러가 많이 나서 싫어했는데.

    지금은 아무문제 없어서 잘 쓰고 있습니다.

    지포스는 모르겠고요.

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    심토지 2013.01.30 12:57

    회사에서 쿼드로2000을 사용하는데 많이 빠르지 않습니다. 

    테스트 해보지는 않았지만 같은 가격의 지포스나 ati 가 더 빠를 것 같습니다.

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    고리 2013.01.30 13:36

    맥환경은 모르겠으나 윈7 64bit r13에서는 체감상으로 gtx460이나 퀴드로4800이나 별 차이 없었습니다.

    맥스나 등등 그래픽카드 많이 타는 프로그램이 아닌이상 시포디만으로는 쿼드로쓰는건 좀....아깝다고 생각합니다.

     

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    .피. 2013.01.30 16:29

    전 돈이 없어서 쿼드로는 예전에 써본이후로 안써서 잘 모르겠는데.

    시네마는 기본으로 돌아갈때. opengl 성능을 최대로 올리지 않는데.

    쿼드로 돌리실때. enhanced opengl 디스플레이 켜고.

    쿼드로 전용 드라이버 설치 하시고..(쿼드로 전용 드라이버 + 트윅? 프로그램)

    디스플레이 설정들어가셔서 최적화 하셨나요?

    예전에 쓸때는 뭐..이상한 프로그램을 같이 깔았던 기억이 있는데.

    이제 윈도우를 안쓰니. 기억이 가물가물

     

     

    물론 전 비싼 쿼드로를 설치하시는 것은 비추입니다. 그 돈으로 CPU에 투자하거나.

    맛있는 것, 먹는 게 더 유익한 일이니까요.(아..회사 돈이라면 그렇게는 못할 듯.)

     

    음!!

    gtx460 이 가격대비 괴물성능을 내는 소문의 그 그래픽 카드 입니까??

  • profile
    테세락 2013.01.30 20:56

    460은 예전꺼여서 잘 모르겠고.. 660Ti 아닌가요... 그래도 680이 훨 빠르더라고요.

    쿠다가 늘어서 그런지 클럭빨인지 코어빨인지 모르겠지만요..

  • ?
    고리 2013.01.30 23:43

    gtx는 10단위 숫자가 바뀔때 성능이 확 올라가죠 특히 460 480이랑 560 580은 정말 좋았던것같습니다.60대랑 80대 쿠다가 거의두배로 높아졌던걸로 기억합니다.

  • ?
    존재와당위 2013.01.31 13:06

    맥프로8코어에 퀴드로 4500인가 뭐신가 그거 썼었는 데.....( 지금 화면이 가끔 깜빡깜빡 죽어서 안씀다. )

    저도 권하고 싶지는 않네요... 다만.... 엄청 스케일이 큰 뷰포트나 폴리곤이 엄청 많은 샷을 관리해야한다면 써보는 것도 괜찮은 듯

    싶습니다만...


    그다지 시네마랑 쿼드로는 안맞는다는 결론을 얻었습니다. 물론 저도 하드웨어적으로는 잘 모르지만...



  • ?
    아트그레이 2013.01.31 15:00

    그런가요. 이번에 맥용으로 쿼드로가 부트캠프까지 지원되는 걸로 출시되었다길래

    약간 솔깃해서요. 드라이브까지 잘 지원해 주지 않을까요.

    물론 가격은 배가까이 비싸더라고요.

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.01.31 18:12

    전에 썼다가 오류로 지워졌는데, 타이틀 위주면 일반카드가 좋습니다.

    페르미계열이 개발자 말로 개발하다가 우연하게 쿼드로급 가속성능이 나왔으니 페르미계열 사시면

    되구요. 우연이기 때문에 다음 코어 부터는 보장 못하는 거죠.

    페르미 계열들은 싼가격에 쿼드로급 성능이라는 겁니다


    아무튼 지금 페르미 계열 =<쿼드로 입니다.


    그리고 대부분 작업할때, 마야나 시네마에서 쿼드로 덕본적은 없네요.

    아에 프록시나 뷰에서 불필요한 배경은 그냥 박스로 변경 해버리니까요.


    게다가 시네마는 프로젝트가 한 프로그램안에서 공유되니 서로간섭이 없는

    오브젝트의 에디팅 같은 경우는 그냥 새로운 문서를 만들고 복사 붙여넣기 하고

    편집하고 다시 원본으로 잘라내서 붙여넣습니다.


    그리고 쿠다는 아직 까지 포지션을 못잡은 상태입니다


    방송영상을 하자니 퀄리티는 좋지만 느리고

    영화같은 큰작업을 하자니 메모리가 문제고


    제 경험으로 비추어봤을때는 그냥 배경 프로젝션용이나 원경의 용도로, 합성용, 한장 아주 퀄리티 있게 뽑는 정도

    밖에 못씁니다. 


    이런식으로 블리자드에서도 디아블로 시네마틱 제작시에 메인은 렌더맨 배경은 브이레이를 쓰더군요.

    배경아티스트들에게 렌더맨은 복잡하고 어려우니까요


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