주소복사 | 조회 수 431 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

eye brow.jpg

 

크기제한때문에 사진이 작네요 ㅎㅎ

 

제가 포즈몰프 테그로 잡는건 알고있었는데

자료 찾아보던 중 널 인거 같은데.. 널과 스플라인을 이용해서 눈썹, 눈꺼풀, 입 등등을 부분부분 제어하더라구요~

(눈썹에 삼각형 3개, 눈에 반원같은거, 입 주위 삼각형)

저게 조인트 주고 널과 스플라인으로 잡아서 제어하는건가요??

첨 보는 방법이라 궁금하네요~ㅎㅎ 알려주세요^ㅡ^

 

  • ?
    크로닉 2013.01.29 16:15

    PSR Constraint 으로 조인트를제어하는것입니다.


  • ?
    하루종일 2013.01.29 19:21

    궁금증 한방에 해소!! 감사합니다ㅋ

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.01.29 16:56

    여기다가 글로 다 설명 할 수도 없고,

     

    다른 툴도 사용 하는 컨스트레인트 툴은 똑같으니 디지털 튜토의 마야의 강좌를 보세요.

     

     

    방식은 포즈모프를 이용해서 익스프레션으로 연결해, 좀더 아티스트가 눈으로 보고 작업 하기 편하게

    컨트롤러를 사용할 수도 있는거고

    ( 일반적으로는 그냥 포즈모프의 슬라이더를 주는데, 슬라이더보다 컨트롤러를 주는게 셋팅하기 어렵겠지만

    아티스트에게는 더 쉽고 빠르니까요.)

     

    또는 그냥 클러스터를 이용해서 아티스트에게 완전한 자유도를 줄수도 있는거고,

    대신 맘대로 아티스트가 만지다가 연결 꼬이면 답없는 거고요. 셋팅 다시 해야하고.

    (모프는 타겟 방식이니 꼬여도 셋팅에 영향을 주진 않으니)

     

    또는 메쉬에서 엣지를 뽑아서 스플라인으로 쓰고 그곳에 조인트를 달고 스플라인 ik 형식으로

    조인트를 바인드에 포함하고 조인트를 움직여서 셋팅 할 수도 있고. 그냥 FK방식으로 조인트만 사용할 수도 있고

     

    접근 법은 아주 많습니다. 다만 아티스트가 이해하고 편하게 작업 하기에 편하게 얼마나 쉽게 느끼 게끔,

    셋팅 해주느냐가 리깅의 실력이죠.

  • ?
    하루종일 2013.01.29 19:23

    장문 설명 감사합니당~ 글만 보고도 이해했써여ㅋㅋ 강좌 한번 찾아볼께요~~!!


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19532
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50288
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14092
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6063
12057 모델링 오브젝트가 다른 오브젝트에 달라 붙게 하는기능이요.. 5 file 하룜 2013.03.14 363
12056 텍스쳐 스펙큘러나 디퓨즈도 베이킹이 가능한가요? 3 루시드폴 2013.03.13 400
12055 텍스쳐 재질들을 폴더화시킬수없나요? 3 샤르도네 2013.03.13 286
12054 바닥은 안보이게 하고 그림자만 멀티랜더로 뽑으려고 합니다 4 file 세리니 2013.03.13 1986
12053 Bodypaint 3D 바디페인트의 캔바스 사이즈를 조정할 수 있나요? 3 file 러브데어 2013.03.13 962
12052 Hair 처음부터 바람 영향 받으면서 헤어가 펄럭이는 방법은? 6 우주최강 2013.03.13 466
12051 Hair 헤어를 이용해서 꽃만드는방법 질문이요 file 샤르도네 2013.03.12 316
12050 RealFlow 벡터 디스플레이스먼트 맵 출력 옵션- 워크플로우 3 엘라스틱마인드 2013.03.12 557
12049 애니메이션 vertex에 key animation을 줄수 있나요? 2 초짜재영 2013.03.12 345
12048 시뮬레이션 소프트바디 사용시에 세그먼트가 많으면 안튀던데... 4 file 우주최강 2013.03.12 420
12047 gi 체크하고 렌더를 걸었는데 파일에 덜렁 gi. 파일이 생성되었습니다. 2 다나리~ 2013.03.12 310
12046 시뮬레이션 rigid body 오브젝트가 콜라이더를 뚫고 들어갑니다. 5 file 몽타주 2013.03.12 911
12045 모델링 스컬핑한 오브제를 c4d에서 노멀맵으로 추출할려면? 1 범kin 2013.03.12 488
12044 가려진 부분을 제외하고 따로 렌더링하는 방법 7 file 호읻호읻 2013.03.11 702
12043 텍스쳐 오브젝트를 다 만들고 UV맵핑하는방법 2 샤르도네 2013.03.11 848
목록
Board Pagination Prev 1 ... 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요