디자이너로써 작업비산출...

by 길동 posted Jul 04, 2007
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그래픽 디자인은 단지 디자인만 하는 것이 아니다.
디자이너들은 의뢰하는 회사와 의견을 교환하는 방법, 업무에 가장 적합한 하드웨어 등 전제가 되는 사항을 다루는 법을 알아야 한다.
물론 장기간 작업 뒤에 급여를 받는 방법을 아는 것도 중요하다.
많은 사람들이 계약서에 서명하고 작업에 들어간 후 매달 작업료를 받는다.
이것은 풀 타임으로 일하고 있는 디자이너의 경우이다.
그러나 프리랜서 디자이너들은 정기적으로 견적을 내고 작업 내역을 작성해야 한다.
서로 아주 다른 세상에서 살고 있는 것이다.

기준가를 정해라

의뢰인은 일에 대한 견적을 요구할 때 바로 응답을 요구할 것이다.
그래서 미리 준비를 해놓는 것이 바람직하다.
프리랜서로 일을 시작하자마자 일을 맡기 전에 가격을 정해 놓아야 한다.
디자인 시세는 여러 가지 변수에 따라 달라질 수 있다.
다른 디자이너들이 얼마를 청구하는지에 대해 너무 신경 쓰지 말자.
왜냐하면 자신의 작업물은 자신만의 가치로 평가되야 하기 때문이다.
다른 사람들이 청구하는 가격을 알아내는 것은‘가격 조작’이 될 수도 있고, 이건 불법으로 여겨진다.
그러나 시세에 대해 관심을 조금 가지는 것도 나쁘지 않다.

하루 또는 시간당 가격을 책정하는 방법 중 하나는 디자인 스튜디오의 유사한 풀 타임 직업을 참고해서 계산하는 것이다.
그러나 연봉을 년 단위의 근무일로 나누는 방법은 맞지 않다.
왜냐하면 프리랜서는 중간에 일없이 쉬는 날이 많기 때문이다.
만약 믿을 만한 의뢰인으로부터 정기적인 일이 가능하다면 일 년에 며칠씩 일하는 지에 대해 일당을 계산하면 도움이 된다.

자신의 보수를 측정하는 가장 실용적인 방법은 자신이 내고 있는 공과금, 생활비와 집세를 염두하여 계산하는 것이다.
생활에 필요한 돈을 벌기 위해서도 일은 필요하다.
일 년에 쓰는 돈이 모두 얼마인지 합산해 보고, 그 총액을 감당하기 위해서는 얼마를 벌어야 하는 지 예측해 본다.
만약 개인 사업을 시작한다면 이 내용을 모두 포함시킬 필요가 있다.
그럼, 각자의 일당을 계산하기 위해 일 년 동안 가능한 근무 일을 가지고 나누어 보자.

가끔 의뢰인은 노골적으로 고정된 수수료를 기준으로 보수를 측정하는 경우가 있다.
예를 들면, 잡지사의 편집자는 일러스트레이터에게 한 그림당 150파운드(영국은 많이 받는구만...-_-;)를 지불한다.
이 금액이 자신의 일당과 비슷한 지 따져본다.
만약 자신이 책정한 액수와 맞지 않다면 경험이나 포토폴리오의 가치를 높여줄 만한 일인지 따져 보자.


견적가를 계산한다

의뢰인이 견적서를 요구할 경우, 의뢰인과 프로젝트를 꼼꼼히 살펴본다.
먼저 예산에 대해 물어보고 일에 필요한 견적 내용과 비교해 보는 것도 나쁘지 않다.
만약 제안된 예산이 적다고 생각되면 비용 효과를 높이는 방법을 생각해 보고 의뢰인이 요구한 결과물과 어떻게 달라질 수 있는지 의뢰인에게 설명한다.
의뢰인을 놓칠까봐 너무 겁먹지 말자.
일단 의뢰인이 다른 디자이너의 견적을 받아 본다면 그들이 제시한 예산이 얼마나 비현실적인지 알게 될 것이고 당신에게 다시 의뢰가 돌아올 지도 모른다.



-출처 : 컴퓨터 아트-

PS : 디자이너 여러분 얍삽하게 삽시다.

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우울함의 원천은 역시 통장잔고!