모자 부분에 동그라미 모양으로 파인 것을 만들고 싶은데요 (그리고 그 형태에 맞게 동그라미가 또 박혀있죠.실로 꼬매서 마감한 듯한 모습인 거 같아요)
음... Boole툴로 하면 되겠다 싶어서 다 넣고 파봤는데 음... 저렇게 판 주변에 뾰족뾰족하게 변하는 것들이 있어서 (각이 집니다) 어떻게 해야할지 모르겠더라구요 헬멧은 큐브를 이용해서 하이퍼넙스를 이용해 모양을 잡아주었습니다.
![뽀로로 만들기1.jpg](/files/attach/images/119/762/719/001/144b1e32184e48ff4b52fed3024c2db9.jpg)
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캐릭터 모델링에 블리언은 쓰는게 아닙니다.
어떤모양을 뺀다기 보다.
일일이 손으로 만든 다는 개념을 갖고 하셔야 합니다.
밑에 올린 글들을 보면 모델링 개념이 전혀 없으신것 같은데.
좋은 캐릭터 모델링 강좌 몇개라도 따라해 보시고
도전하세요.