[Align to Spline]
비행기를 건물 주변으로 O자로 계속 돌릴려고 하는데요
포지션키를 그 프레임에 맞춰 놓으면 100% 후로 멈춥니다
근데 이 포지션키를 지정한 프레임 이후에 계속 무한반복하고 싶은데요
그 방법이 궁금합니다!
요약: 얼라인투스플라인 키값 무한반복하는 방법좀.
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[Align to Spline]
비행기를 건물 주변으로 O자로 계속 돌릴려고 하는데요
포지션키를 그 프레임에 맞춰 놓으면 100% 후로 멈춥니다
근데 이 포지션키를 지정한 프레임 이후에 계속 무한반복하고 싶은데요
그 방법이 궁금합니다!
요약: 얼라인투스플라인 키값 무한반복하는 방법좀.
빡갱이님 감사합니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46767 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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[기초질문] 얼라인 투 스플라인 반복하기
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자연스러운 곡선 언덕 만드는 방법
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샤르도네 | 2013.01.16 | 1018 |
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탈탈소스 | 2013.01.16 | 255 |
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지더리 | 2013.01.16 | 383 |
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처음으로 만들어본 모델링인데 조언좀 부탁드립니다.
4 ![]() |
지더리 | 2013.01.16 | 539 |
타임라인에서 해당 오브젝트의 align to spline 태그를 선택해주시면 속성창에 before / after 창이 나옵니다.
after 속성에 repeat을 선택해주시고 그 옆에 repetition 숫자를 원하시는 만큼 설정해주시면 됩니다.