캐릭터 사람을 만들고 있는데요
리깅 웨이트 잡았지만 모델링 미흡한분 재 수정 했습니다.
그런 과정에서 눈두덩이를 새로 만든 모델링과 합쳐서 웨이트 칠을 하려고 하는데..
새로 만들어 붙인 부분이 웨이트 칠이 안먹힙니다.. (얼룩 덜룩.. 거의 포인트 몇개만 먹어요)/
이런 경우 어떻게 해야 하나요? 답답해서 하루 종일 끙끙 거리고 있네요
캐릭터 사람을 만들고 있는데요
리깅 웨이트 잡았지만 모델링 미흡한분 재 수정 했습니다.
그런 과정에서 눈두덩이를 새로 만든 모델링과 합쳐서 웨이트 칠을 하려고 하는데..
새로 만들어 붙인 부분이 웨이트 칠이 안먹힙니다.. (얼룩 덜룩.. 거의 포인트 몇개만 먹어요)/
이런 경우 어떻게 해야 하나요? 답답해서 하루 종일 끙끙 거리고 있네요
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다시 바인딩하시거나 해당 본즈에 해당 오브젝트를 등록시켜야 합니다.
정확한건 파일을 봐야 할거 같네요