좀 쌩뚱맞은 질문일수있겠지만 예를들어 이와같이 디스크와 플래인 오브젝이 같은 y 포지션값을 가지고있을때
렌더시 각도에따라 이런 빛금 현상이 발생하는데 포지션값을 조정하는것 말고는 어느 한 오브젝트를 같은 포지션에서 상위에
두어 빗금현상없이 렌더할수있는 팁이나 아이디어가 있으신지 궁금해서 여쭙니다 ㄳ합니다.
좀 쌩뚱맞은 질문일수있겠지만 예를들어 이와같이 디스크와 플래인 오브젝이 같은 y 포지션값을 가지고있을때
렌더시 각도에따라 이런 빛금 현상이 발생하는데 포지션값을 조정하는것 말고는 어느 한 오브젝트를 같은 포지션에서 상위에
두어 빗금현상없이 렌더할수있는 팁이나 아이디어가 있으신지 궁금해서 여쭙니다 ㄳ합니다.
겹쳐지는 부분이면 Boolean 오브젝트로 빼면 안되나요?
간단하게는 그냥 두폴리곤의 차이를 0.001정도 차이를 두시면 편하게 되시긴합니다...