앰비언트 오클루전에 대해 알고 싶어서 질문을 합니다.
전 작업물을 만들고 렌더링을 할때 글로벌 일루미네이션과 앰비언트 오클루젼을 같이 사용합니다.
그런데 앰비언트 오클루젼이 GI렌더링이 시간이 많이 걸리다 보니 그냥 짜가로 GI인듯 속이는 거라고 들었어요.
그러면 저와 같이 GI와 AO을 같이 사용할 필요가없다는 소리인가요??
GI와 AO 두개를 같이 걸었을때 전체 조명이 살짝 어두워지지만 그림자가 더욱 사실적으로 묘사되는 것을 느꼈는데.
제 착각인가요? (GI와 AO의 설정값은 잘 몰라서 건드리지 않습니다.)
앰비언트 오클루전이 어떤 효과를 주는지 궁금합니다.
글로벌 일루미네이션은
댓글로 설명한다고 이해 바로 할만한 쉬운
개념이 아니니 이 기회에 헬프문서와
여러 다른 툴(브이레이,멘탈레이)의 gi문서 를 보시면 됩니다.
시네마는 아마 라디오시티에서 조금 발전된
방식을 쓸겁니다.
GI는 쉽게 말해 검은 공간에 수만개의 하얀 물감총을 쏜다고 보면되고
AO는 하얀 공간에 구석으로
판정된 공간만 검은 물감을 칠한다고
보면 됩니다.
그러므로 둘은 서로 보완 관계입니다
GI 는 하얀 물감을 쏘므로
구석을 밝히려면 오래 걸리거나
평평한 다른곳이 더 밝아지므로 어렵겠죠
반대로 AO는 타이어의 휠의
구멍 같은 곳은 어짜피 빛이 잘 않들어가니
좋은 표현이지만 넓은 표면에 생기는 각도 고려 하므로 밝아야 될 곳까지 어두워 집니다