안녕하세요
실사합성을 공부하는 학생인데
간단한 리깅을 잡아서 bind를 시키고
했는데 카메라 각도랑 스케일이랑 안맞아서 오류가 조금 있습니다.
스케일을 줄이고 싶은데 안에 키를 다 잡아놓고 뼈를 박아놔서
줄이는데도 팔이 이상하게 작아지거나 몸이 다 분리되네요
이러한 경우에는 널로 묶어서 잡아도 소용이없는건가요?
스케일을 줄이는 방법은 없을까요??
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안녕하세요
실사합성을 공부하는 학생인데
간단한 리깅을 잡아서 bind를 시키고
했는데 카메라 각도랑 스케일이랑 안맞아서 오류가 조금 있습니다.
스케일을 줄이고 싶은데 안에 키를 다 잡아놓고 뼈를 박아놔서
줄이는데도 팔이 이상하게 작아지거나 몸이 다 분리되네요
이러한 경우에는 널로 묶어서 잡아도 소용이없는건가요?
스케일을 줄이는 방법은 없을까요??
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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리깅시 스케일조정 질문드립니다.
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재질 적용 문제와 OpenGL
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우주최강 | 2012.12.01 | 560 |
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장초딩 | 2012.12.01 | 979 |
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오세용 | 2012.12.01 | 911 |
| 11605 | 시뮬레이션 | Rigid body 타이밍에 관한 질문 1 | 성자의행진 | 2012.11.29 | 824 |
검색하시면 나옵니당~