안녕하세요
실사합성을 공부하는 학생인데
간단한 리깅을 잡아서 bind를 시키고
했는데 카메라 각도랑 스케일이랑 안맞아서 오류가 조금 있습니다.
스케일을 줄이고 싶은데 안에 키를 다 잡아놓고 뼈를 박아놔서
줄이는데도 팔이 이상하게 작아지거나 몸이 다 분리되네요
이러한 경우에는 널로 묶어서 잡아도 소용이없는건가요?
스케일을 줄이는 방법은 없을까요??
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안녕하세요
실사합성을 공부하는 학생인데
간단한 리깅을 잡아서 bind를 시키고
했는데 카메라 각도랑 스케일이랑 안맞아서 오류가 조금 있습니다.
스케일을 줄이고 싶은데 안에 키를 다 잡아놓고 뼈를 박아놔서
줄이는데도 팔이 이상하게 작아지거나 몸이 다 분리되네요
이러한 경우에는 널로 묶어서 잡아도 소용이없는건가요?
스케일을 줄이는 방법은 없을까요??
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 89065 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 43899 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 40118 |
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재질 적용 문제와 OpenGL
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그리움 | 2012.12.03 | 605 |
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리깅시 스케일조정 질문드립니다.
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멀티패스로 뽑고 애펙에서 리플렉션이 이상합니다
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두가지혹은 그이상의 오브젝트가 같은포지션에 겹쳐져있는상태 렌더시 빗금현상 질문요
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pyrocluster와 hair가 렌더시 안보여요(프리뷰보임)
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동구리무 | 2012.12.05 | 699 | |
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유성치 | 2012.12.05 | 1391 |
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메뉴와 null object때문에 질문드립니다.
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빡이단단 | 2012.12.05 | 621 |
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메타볼과 다이나믹
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MoGraph로 오브젝트를 투명에서 불투명으로 순차적으로 나타나게 할려면 어떻게 해야 하나요?
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하늘소망 | 2012.12.07 | 715 |
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16555 | 모델링 | 거미줄을... 어떻게 만들어야할까요 3 | 데니군 | 2012.12.08 | 650 |
검색하시면 나옵니당~