그림을 보시면 어떤 느낌인지 바로 아실 것 같아서 첨부했습니다
여기 갤러리 해외작품란에도 있는 작품인데요
뭔가가 빵 터지면서 저런 불규칙한 라인들이 뻗어나가는(?) 느낌을 연출하고 싶은데
저런 라인들은 대체 어떤식으로 애니메이션을 주는건지 모르겠습니다
스플라인을 대강 그리고 스케일 값을 준건가 싶어서 해봣는데 영 느낌이 안나네요
뭔가 불규칙하게 흐물흐물 거리는 느낌도 필요할거 같은데 말이죠
조언 부탁드립니다
첨부 '2' |
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그림을 보시면 어떤 느낌인지 바로 아실 것 같아서 첨부했습니다
여기 갤러리 해외작품란에도 있는 작품인데요
뭔가가 빵 터지면서 저런 불규칙한 라인들이 뻗어나가는(?) 느낌을 연출하고 싶은데
저런 라인들은 대체 어떤식으로 애니메이션을 주는건지 모르겠습니다
스플라인을 대강 그리고 스케일 값을 준건가 싶어서 해봣는데 영 느낌이 안나네요
뭔가 불규칙하게 흐물흐물 거리는 느낌도 필요할거 같은데 말이죠
조언 부탁드립니다
대충 만져보니 cloner, tracer, Formula을 사용하면 만들수 있을것 같습니다.
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 213576 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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멀티패스로 뽑고 애펙에서 리플렉션이 이상합니다
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우주최강 | 2012.12.01 | 488 |
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11604 | 시뮬레이션 | 다이나믹도 범위를 지정할수 잇나요 ?? 2 | 바베 | 2012.11.29 | 577 |
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구 같은게 빵 터지면서 일어나는 라인 애니메이션의 구현 방법이 궁금합니다
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플러MTL | 2012.11.29 | 598 |
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cloner object들 애니메이션 따로 움직이기...
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헐크홍 | 2012.11.29 | 1005 |
11600 | XPresso |
Thinking particle상에서 오브젝트를 따로 뽑는 작업 질문드립니다.
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민싸 | 2012.11.28 | 573 |