일반 선인데 고무줄 같은 탄성을 지니고있는 선을 만들고싶습니다.
spline dynamic을 처음 알게 되었습니다. 일반 선 인데도 중력값을 적용하여 자유롭게 움직이는데
여기에 탄성을 좀 주고싶은데 어찌해야하는지 모르겠습니다.
번지점프에서 떨어졌을때 줄이 길게 늘어났다가 줄어들었다가 하는거같은것을 만들고싶습니다.
일반 선인데 고무줄 같은 탄성을 지니고있는 선을 만들고싶습니다.
spline dynamic을 처음 알게 되었습니다. 일반 선 인데도 중력값을 적용하여 자유롭게 움직이는데
여기에 탄성을 좀 주고싶은데 어찌해야하는지 모르겠습니다.
번지점프에서 떨어졌을때 줄이 길게 늘어났다가 줄어들었다가 하는거같은것을 만들고싶습니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19573 |
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8711 | 텍스쳐 | 광파와 시네마의 맵 좌표값이 틀리게 적용됩니다. ㅠ.ㅠ 5 | tokkonv | 2004.11.22 | 434 |
8710 | 텍스쳐 | 광파8에서 UV맵한 오브젝트를 바디페인터로 불렀는데 얼굴이 시커멓게 나옵니다. 4 | tokkonv | 2004.11.21 | 401 |
Stiffness 를 0 또는 0 에 가깝게 작게 하고
Rubber를 씬의 크기에 맞게 변경 하시면 됩니다.
기본 씬의 크기면 0, 0.1 로 하시면 됩니다.