위 사진은 제가 만든거입니다.
SWEEP NURBS노가다로 만들었습니다.
굳이 하나하나 노가다 하지 않고
렌더링할때 저렇게 만드는 방법이나
다른 방법이 있는 궁금합니다.
ATOM ARRAY 를 사용할수도 있지만
사용하면 d와p의 휘어지는 부분의 엣지가 다표현 되어버리기 때문에
다른 방법을 찾고있습니다.
답변해주시면 정말 감사하겟습니다^^!
좋은하루 되세요^^
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위 사진은 제가 만든거입니다.
SWEEP NURBS노가다로 만들었습니다.
굳이 하나하나 노가다 하지 않고
렌더링할때 저렇게 만드는 방법이나
다른 방법이 있는 궁금합니다.
ATOM ARRAY 를 사용할수도 있지만
사용하면 d와p의 휘어지는 부분의 엣지가 다표현 되어버리기 때문에
다른 방법을 찾고있습니다.
답변해주시면 정말 감사하겟습니다^^!
좋은하루 되세요^^
대소문자 구별하니 대소문자 잘 구별해서 써주셔야 되고요.
text가 아니라 일반 폴리곤 모델링의 아웃라인을 라인을 뽑고 싶으시면
스케치 앤 툰을 활용하심 됩니다.
cap : 글자의 평평한 앞부분
round : cap 의 edge
cap 과 cap 사이에 라인은 에디터블 하지 않고선
구조적으로 분리 할 방법이 없으니 렌더링 할 수 없지만
Extrude NUBS 구조를 만드신후
Matertial 의 seletion 부분에 Selection tag 대신 아래의 단축 코드를 넣으시면 됩니다.
R1 : cap 의 edge 를 참고하여 만들어진 라운딩의 앞부분 부분
R2 : 뒷부분
C1 : cap
C2 : 같은 방식
seletion 부분에 우클릭 하셔서 help 보세요.
기억력의 한계가 있다만 아마 맞을 것 임.