가장 기본적이고도 멍청한 질문이 될 수도 있겠는데..요 ㅜ
실린더에 radius 값을 줄이고 height값을 늘려서 막대기 같이 만들었는데요.
이것을 프리핸드로 구불구불 그린 스플라인을 따라서 막대기 오브젝트를 구부릴 수 있는가 하는 질문입니다.
검색도 해보고, 이것저것 넣어도 보고, align to spline도 적용해보았는데 뭔가 다르게 접근하는 것 같아서요ㅜㅜ
스플라인과 오브젝트는 성격 자체가 다르다는 것을 얼핏 들은 것 같은데, 초보인 저로써는 무슨 말인지 모르겠네요
그래서 이렇게 질문 올립니다...^^;
Spline Wrap 이라는 좋은 놈이 있지요.
부드럽게 구브러지기 위해서는 세그먼트 수를 많이 나눠주는게 중요합니다.